Chaque année c’est pareil : nombreux sont celles et ceux qui attendent une réduction de la part de Sony sur la malheureusement trop célèbre PS5 (on dit ça par rapport aux polémiques actuelles, évidemment), mais depuis sa sortie en 2020, la console n’a fait qu’augmenter, trois fois précisément, pour aujourd’hui coûter 30 % de plus. Il faut dire qu’avec la hausse des coûts de production, notamment à cause de l’IA et la pénurie des composants informatiques, une PlayStation 5 est aujourd’hui plus chère à fabriquer. D’où la frilosité de la boîte concernant une quelconque réduction. Mais ce n’est pas la seule raison qui explique le phénomène.
En effet, Hiroki Totoki, le président-directeur général de Sony Group Corporation, a déclaré au Wall Street Journal que cela fait bien longtemps que la console a répondu aux attentes des ventes : “Nous sommes dans la deuxième moitié du cycle de vie d’une console PS (ndlr : six ans déjà). Cela signifie que nous n’avons pas besoin de la vendre agressivement.”
Avec 95 millions de consoles vendues, la machine de Sony n’a plus rien à prouver concernant le rapport comptable et même la hausse du prix des composants, et donc de la console, n’a pas réellement freiné les ventes. Traduction : aujourd’hui l’objet en tant que tel a suffisamment fait ses chiffres pour que Sony se fiche d’en vendre une de plus. Et cela tombe bien, elle se vend encore. Alors pourquoi baisser les prix ?
Le PS Plus rapporte très gros
D’autant que pour la firme japonaise, la nouvelle priorité concerne davantage les offres associées à la PS5. Par exemple, un jeu d’un éditeur tiers rapporte 30 % au constructeur et pour un jeu maison, tout revient intégralement à Sony. À partir de là, le contenu est devenu plus important que le contenant. D’où la priorité actuelle : faire des joueurs déjà présents la nouvelle vache à lait. Ce n’est pas pour rien qu’il y a actuellement une évolution de la PlayStation 5 vers le service de streaming.
Parce que rien qu’en comptabilisant les abonnés au PS Plus, on parle de 125 millions d’utilisateurs mensuels, soit 1,25 milliard de dollars par mois, seulement avec l’offre basique Essentiel (à 9,99 dollars). Et puisque l’abonnement est nécessaire pour jouer en ligne et que cela concerne 70 % des jeux, surtout avec la fin annoncée du physique, le calcul mathématique est simple : le CA de la console augmente suffisamment rien qu’avec les services proposés pour s’embêter à brader une console. De plus, difficile d’exclure une autre évidence : avec la sortie de GTA 6, surtout en dématérialisé, on parie que plusieurs milliers de PlayStation 5 trouveront preneurs parmi celles et ceux qui attendaient le titre de Rockstar pour sauter le pas.