Cette semaine, Sony a déployé une nouvelle mise à jour très importante sur ses consoles PS5 et PS5 Slim. Il s’agit sans doute de la plus grosse amélioration apportée à la console depuis sa sortie en 2020.
Avec le QSSR (Quick Spectral Super Resolution), Sony propose une version allégée de son fameux PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution). Cette nouvelle technologie fut déployée en novembre 2024, exclusivement pour la PS5 Pro. Il s’agit d’une technologie d’upscaling par IA pour améliorer la qualité d’image sur les différents jeux PS5 Pro.
Vendu par Sony comme LA révolution, qui justifiait le prix délirant de 800 euros de la PS5 Pro à son lancement, le PSSR s’est finalement révélé être une immense déception. Si bien qu’en mars 2026, Sony a déployé une nouvelle version, un peu en catastrophe, après plusieurs mois de teasing. Avec le PSSR 2, nous avons eu le droit à de très nombreux correctifs pour apporter enfin un peu de changements notables.
Mais avec le QSSR, les cartes sont redistribuées. Alors que la PS5 Pro coûte désormais 900 euros, et que les premières rumeurs semblent indiquer que la PS6 va sortir d’ici un an ou un an et demi, est-ce qu’il est vraiment intéressant de craquer pour la dernière console de Sony en 2026 ?
QSSR : la PS5 muscle son jeu

Le QSSR s’annonce clairement comme la révolution de cette fin de génération, si bien que son arrivée surprise fait bien plus de bruit que le PSSR de la PS5 Pro. Avec cette mise à jour, votre console de 2020 va voir ses performances être boostée de manière significative, sans frais supplémentaires. Le QSSR permet d’améliorer le visuel des jeux compatibles et le résultat s’avère être assez bluffant.
Pour l’heure, Marvel’s Wolverine et Ghost Of Yotei sont les deux titres qui bénéficient de cette technologie. Mais, d’autres jeux devraient y avoir le droit également très prochainement.
Comme le PSSR de la PS5 Pro, le QSSR est une technologie d’upscaling qui analyse l’image pixel par pixel afin de la reconstruire dans une définition supérieure. Pour ne pas tout confondre, il faut bien comprendre qu’ici, le jeu n’est pas généré par IA. L’IA permet simplement d’améliorer le rendu visuel. Pour faire simple, le jeu peut être calculé dans une définition relativement basse (comme du 1080p, au lieu de la 4K), ce qui économise des ressources, puis l’IA se charge de produire une image plus nette. Donc, d’étendre l’image en 1080p en 4K.
L’upscale existe depuis une dizaine d’années. La PS4 Pro (en 2016) proposait déjà de l’upscale. Les images en 2K étaient upscalées pour avoir un rendu 4K. Contrairement à la Xbox One X qui proposait de la 4K Native.
Mais, ce procédé pouvait rapidement atteindre ses limites. Certaines textures pouvaient perdre en qualité et en netteté. Avec le QSSR, l’upscale en 4K est encore plus qualitative, le jeu ne perd pas en qualité, au contraire !
Cela fonctionne de la même manière que le PSSR. Mais alors, pourquoi ne pas avoir déployé le PSSR sur PS5 ? Tout simplement, car le PSSR demandait trop de ressources et de puissances pour la PS5. C’est pourquoi Sony a développé une version allégée, qui tourne parfaitement sur PS5 et qui améliore significativement le rendu des jeux.
Le QSSR repose ainsi sur un réseau neuronal simplifié et sur une implémentation spécialement optimisée pour le matériel de la PS5. Il ne faudra pas s’attendre à un rendu comme sur PS5 Pro, mais pour une console de 2020, le gap est tout simplement bluffant.
Sony indique que la technologie va être proposée à l’ensemble des développeurs PlayStation. Les développeurs tiers pourront eux aussi en bénéficier. Ainsi, des titres comme GTA 6 pourront potentiellement bénéficier de l’amélioration via le QSSR. L’annonce tombe plutôt bien pour une console qui fêtera ses six ans en novembre. Le QSSR permet d’améliorer certains jeux sans modifier le matériel et surtout sans obliger les joueurs à acheter une PS5 Pro.
PSSR – QSSR : une réelle différence ?
Il est certain, la PS5 Pro restera meilleure sur la puissance brute et le PSSR sera bien entendu au-dessus du QSSR.
En revanche, la différence entre la PS5 et la PS5 Pro, avec le PSSR était quasiment inexistante en 2024 au moment de la sortie de la machine. C’est d’ailleurs pour cette raison que la technologie a fait un véritable flop lors de son lancement. Pire encore, certains jeux étaient encore moins beaux sur PS5 Pro, avec PSSR, que sur PS5 sans aucune technologie.
C’est pour cette raison que Sony a rapidement communiqué et annoncé le déploiement d’une nouvelle version du PSSR. Il faudra attendre un an et quatre mois pour que le PSSR 2 arrive sur PS5 Pro, en mars 2026. Cette fois, la différence se fait sentir et l’on voit qu’effectivement, certains jeux proposent une résolution plus nette avec des textures plus propres.
Le PSSR permet de réduire la résolution des jeux, pour économiser des ressources sur la console. C’est la promesse, par exemple, d’avoir des jeux en 4K et 60 FPS, et d’en finir avec les modes performances et les modes fidélité. Mais, pour le moment, rares sont les titres à atteindre ces performances.

De plus, bien que la différence commence à se voir entre certains jeux sur PS5 et sur PS5 Pro, la grande question est de savoir si cette différence justifie un prix de 900 euros ?
De plus, maintenant que Sony vient de déployer le QSSR, cette différence va être encore moins visible. Les jeux ne seront pas aussi nets que sur PS5 Pro, mais ils vont grandement s’en rapprocher. Certains pourront peut-être bénéficier d’une fréquence d’images améliorée. Ainsi, est-ce réellement pertinent d’investir une telle somme dans une console pour si peu de différence ?
D’autant plus qu’un autre facteur entre en jeu : l’arrivée de la nouvelle génération.
La PS6 pointe le bout de son nez

Car oui, nous sommes (déjà) à la fin de l’année 2026. Cela signifie que la génération actuelle va fêter ses six ans. En moyenne, c’est la durée d’une génération de consoles. Selon les premières rumeurs, la prochaine PS6 devrait être lancée pour fin 2027, voire début 2028, avec un prix dépassant les 1000 euros.
Bien que Sony n’ait pas officiellement communiqué sur le lancement de sa nouvelle machine, les premiers rapports d’insiders évoquent une console avec une puissance brute de 40 TFLOPS (contre 10,28 TFLOPS pour la PS5 et 16,7 TFLOPS pour la PS5 Pro). La nouvelle PS6 devrait bénéficier d’une nouvelle version du PSSR avec le PSSR 3 qui serait, apparemment, révolutionnaire.
Ainsi, avec l’amélioration significative de la PS5 grâce au QSSR qui permet d’avoir un rendu toujours plus proche de la PS5 Pro. Puis, le lancement de la PS6 qui devrait arriver dans moins de deux ans… On peine à trouver un réel intérêt et des arguments qui penchent en faveur de la PS5 Pro, surtout à 900 euros.
Et de votre côté, qu’en pensez-vous ? Comptez-vous investir dans une PS5 Pro dans les prochains jours/semaines/mois ? Ou préférez-vous attendre l’arrivée de la PS6 ?