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La PS5 émule presque toutes les consoles et aura bientôt toutes les fonctions d’un PC

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Switch, Wii U, 3DS, PS2, GameCube : la scène homebrew PS5 transforme la console de Sony en machine à tout faire. Et ce n’est que le début.

Une PS5 qui fait tourner Hollow Knight version Switch, Breath of the Wild version Wii U et Hades version PC, ce n’est plus un fantasme. C’est ce que la scène homebrew a réussi en quelques semaines, depuis la sortie du jailbreak Relapse fin septembre. Prochaine étape annoncée, PS5 Proton, un outil qui fait tourner des jeux Windows directement sur la console. Évidemment, il y a des conditions, mais franchement, Sony doit tirer une drôle de tête.

Relapse, l’étincelle qui a tout déclenché

Tout part de Relapse, un jailbreak qui fonctionne sur les firmwares 7.00 à 13,60, PS5 Pro comprise. C’est la fenêtre la plus large que la scène ait jamais eue sur cette console. Les développeurs se sont jetés dessus, et les portages d’émulateurs pleuvent depuis.

Switch, Wii U, 3DS : Nintendo débarque chez Sony

Le portage le plus impressionnant, c’est PS5CEMU-HAR, qui regroupe Cemu pour la Wii U et Azahar pour la 3DS dans une seule appli. Côté Wii U, son développeur affirme que la plupart des jeux testés sont jouables, avec image, son, sauvegardes et le pavé tactile de la DualSense qui sert d’écran du GamePad. La sortie se fait en 4K, et en 120 Hz sur les écrans compatibles.

La Switch suit avec ProsperoEden, un portage de l’émulateur Eden. On est sur une alpha précoce, mais Hollow Knight tourne avec l’image, le son et les sauvegardes. Le reste du catalogue, c’est à tester jeu par jeu.

Et la liste continue : Dolphin pour la GameCube et la Wii, PS5SX2 pour la PS2, Vita3K pour la PS Vita, des cores RetroArch pour la PS1, la PSP, la N64 ou la Dreamcast, sans oublier un émulateur Xbox première du nom. Il y a même Ruffle pour ressortir vos vieux jeux Flash.

Seule vraie absente pour l’instant, la Xbox 360. Le projet X360PS5 existe, mais il ne charge encore aucun jeu et n’a même pas été lancé sur une vraie PS5.

PS5 Proton, ou comment la PS5 se transforme en PC

L’autre grosse nouveauté vient du moddeur Mihawk. Son projet PP (PS5 Proton) fait tourner des jeux Windows directement sur l’OS de la PS5, sans passer par Linux. Il repose sur Wine, adapté au système de la console. Sa démo de Hades a fait le tour du web.

Les dernières nouveautés montrent que ça avance vite : clavier et souris pris en charge, Steam et Battle.net fonctionnels, et Hearthstone qui se lance et se joue, même s’il saccade encore. Mihawk veut d’ailleurs en faire Mihawk OS, une interface clone de Windows 11. Attention, ce n’est pas Windows : c’est un faux Windows posé sur le système de Sony. Mais pour jouer, ça revient au même et la sortie est annoncée pour « bientôt ».

Logique, quand on y pense : sous le capot, la PS5, c’est un processeur AMD x86 et un GPU Radeon. Un PC déguisé, en somme. Avant de courir chercher votre console, n’oubliez pas que Sony a déployé le firmware 14.10 le 1er octobre, et il bloque Relapse. Si votre PS5 est à jour, c’est mort. Si vous l’achetez neuve aujourd’hui, c’est probablement mort aussi.

Pour en profiter, il faut une console restée sur un firmware 13.60 ou inférieur. Et rester dessus coûte cher : pas de mises à jour, et des jeux récents qui exigent le dernier firmware. GTA 6 demandera par exemple la version 14.10, selon les premières infos. Ajoutez le jailbreak à relancer à chaque démarrage et les risques côté PSN, et vous obtenez un truc de passionnés, pas un plan malin pour s’offrir un PC gamer pas cher.

N’empêche, on n’avait jamais vu une console de cette génération ouverte à ce point, aussi vite. Et si PS5 Proton tient ses promesses, la PS5 jailbreakée deviendra la meilleure Steam Machine que Sony n’a jamais voulu fabriquer.

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