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La date de sortie PC de GTA 6 se précise et elle est bien plus proche que prévu

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Les joueurs PC s’étaient résignés à une attente interminable. Un nouveau rapport apporte un nouvel espoir.

Apparemment, la version PC de GTA 6 sortira à peine quelques mois après la sortie sur PS5 et Xbox Series X/S, toujours fixée au 19 novembre 2026. L’info vient de GamesBeat, qui s’appuie sur quatre sources du secteur au fait des plans du studio.

Quatre sources, zéro confirmation

Commençons par le cadre. GamesBeat n’a pas trouvé un post anonyme sur Reddit : le média cite quatre personnes proches du dossier, qui ont toutes demandé l’anonymat pour ne pas griller leurs relations professionnelles.

Car officiellement, la version PC de GTA 6 n’existe toujours pas. Rockstar n’a jamais annoncé de date, ni même de fenêtre. La seule échéance gravée dans le marbre reste le 19 novembre sur consoles, après deux reports (automne 2025, puis 26 mai 2026). Et vu le passif du studio avec les calendriers, mieux vaut garder une petite réserve.

Mars 2027 ce n’est pas un hasard

Ce qui rend le rapport crédible, c’est le calendrier de Take-Two. L’exercice fiscal de l’éditeur se termine fin mars 2027. Sortir la version PC avant cette date, c’est gonfler un exercice déjà historique avec une deuxième vague de ventes. Pour des actionnaires, difficile de rêver mieux.

D’ailleurs, ce n’est pas la première fois que cette fenêtre circule. Au printemps, un utilisateur de X affirmait que trois anciens employés de Rockstar lui avaient parlé d’une sortie PC en février 2027, justement pour boucler avant la fin de l’exercice. Strauss Zelnick, le patron de Take-Two, a de son côté qualifié le PC de plateforme « de plus en plus importante » devant ses actionnaires. Sans jamais lâcher de date, évidemment.

Bref, les pièces du puzzle s’emboîtent un peu trop bien pour que ce soit une coïncidence.

Rien à voir avec GTA V

Si le rapport dit vrai, c’est une petite révolution. Rappel douloureux : GTA V est sorti sur PS3 et Xbox 360 en septembre 2013, et les joueurs PC ont dû patienter 19 mois. Le portage était initialement prévu pour l’automne 2014, puis janvier 2015, puis mars, avant d’atterrir finalement le 14 avril 2015. Un vrai feuilleton.

Red Dead Redemption 2 avait fait un peu mieux, avec 13 mois d’écart. Là, on parlerait de deux à quatre mois. Rockstar reste fidèle à sa stratégie « console d’abord », que Zelnick défend en expliquant qu’il faut d’abord servir le cœur du public. Mais l’écart fondrait comme jamais.

Et GTA Online dans tout ça ?

C’est peut-être là que se cache la vraie explication. Le volet multijoueur de GTA 6 n’a toujours pas de date. Le PDG de Twitch, Dan Clancy, a glissé à Bloomberg pendant le Tokyo Game Show qu’il arriverait « l’an prochain ». Donc en 2027.

Rockstar pourrait très bien attendre la version PC pour lancer le online sur toutes les plateformes en même temps. Logique, quand on sait que GTA Online a été une machine à cash pendant plus d’une décennie. Sans oublier le roleplay. Les serveurs façon FiveM ont fait une partie de la légende de GTA V sur PC et sur Twitch. Pas de version PC, pas de RP. Et ça, Rockstar le sait très bien.

Côté fans, une autre théorie circule, le studio avancerait le PC pour devancer un éventuel émulateur PS5.

Faut-il attendre la version PC ?

Si vous avez un PC costaud et une console, l’attente devient tentante. La version console devrait tourner à 30 images par seconde au lancement, selon plusieurs sources. Sur PC, on peut espérer un frame rate débloqué, une compatibilité avec les écrans ultra-wide, les mods et compagnie.

Mais attendre trois ou quatre mois pendant que tout Internet spoile l’histoire, c’est un sacré sacrifice. Et rien ne garantit que Rockstar ne repoussera pas le portage, comme il l’a fait pour GTA V.

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