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Cinéma

Mario pourrait revenir au cinéma grâce au studio de Moi, Moche et Méchant

Nintendo envisagerait de faire revenir sa célèbre mascotte dans les salles obscures, mais cette fois à l'aide d'un film d'animation. Une tâche qui incomberait à Illumination Entertainment, studio derrière la trilogie Moi, Moche et Méchant et créateur des Minions.

15 novembre 2017 à 10:06 · 2 min

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Star Wars Battlefront II : contrairement à ses lootbox, son trailer de lancement est cool

À quelques jours à peine de la sortie de Star Wars Battlefront II, Electronic Arts vient de dévoiler la bande-annonce de lancement. Une vidéo plutôt originale, mais qui ne suffira pas à faire oublier la controverse autour du système de déblocage des héros.

14 novembre 2017 à 16:55 · 1 min

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Nintendo chercherait encore à augmenter la production de la Switch

Pour sa prochaine année fiscale, Nintendo aimerait continuer de surfer sur le succès de la Switch et réfléchit à augmenter sa production pour atteindre un parc de 25 à 30 millions de consoles.

14 novembre 2017 à 15:34 · 1 min


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Voici Getting Over It, par le créateur de QWOP, le futur jeu-star de Twitch qui fait souffrir et rager les streamers

Connaissez-vous le jeu Getting Over It with Bennett Foddy ? Jusqu’à ce matin, je n’avais encore jamais entendu parler de ce titre, pourtant conçu par le développeur de QWOP. Et puis j’ai regardé des vidéos de streamers qui rage-quittent le jeu avec une telle violence et une telle haine que c’en est hilarant. Il suffit en effet de regarder quelques vidéos pour comprendre que Getting Over It est un titre dont on va beaucoup entendre parler dans les prochaines semaines.

14 novembre 2017 à 15:06 · 2 min


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Star Wars Battlefront 2 : Electronic Arts a bien du mal à justifier les prix ahurissants nécessaires pour débloquer les héros

Alors que le FPS multijoueur Star Wars Battlefront 2 doit sortir cette semaine, Electronic Arts a dû faire face à l’ire de nombreux joueurs qui ont pu avoir accès au jeu en avance. Sur Reddit, ces derniers se plaignaient du prix (en monnaie ingame) très élevé nécessaire pour débloquer les héros phares de Star Wars dans la partie multijoueur. Les responsables de la communication d’EA ont répondu et ont été fraîchement reçus. Au point qu’ils ont décidé de modifier une partie des prix pratiqués dans le jeu quelques jours avant sa sortie officielle.

14 novembre 2017 à 12:01 · 3 min

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[Test] Need for Speed Payback : la sortie de route ?

Autrefois habituée des sorties annuelles, la franchise Need for Speed tente une opération séduction en ralentissant un peu le rythme et en assurant une espèce de zoom sur les meilleurs opus de la série. En 2015, le studio Ghost Games rendait hommage à l’opus Underground en faisant la part belle à un style de conduite…

13 novembre 2017 à 18:13 · 5 min

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Wolfenstein II : Des joueurs pleurent contre un succès trop difficile et lancent une pétition pour le retirer

Au lieu de Git gud et Try Hard, une flopée de joueurs préfèrent pleurer sur Internet et lancer une pétition pour retirer un succès jugé trop complexe sur Wolfenstein II: The New Colossus.

13 novembre 2017 à 11:48 · 2 min


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Noob, le jeu vidéo termine sa campagne de financement participative avec plus de 1,2 million d’euros

L’équipe derrière la série Noob peut être contente. Elle vient en effet de boucler sa campagne de financement de son jeu vidéo dérivé de la série avec un budget record : 1,246 millions d’euros. C’est beaucoup, surtout pour un RPG conçu sous RPG Maker.

13 novembre 2017 à 10:53 · 2 min

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Venez regarder 148 777 dominos tomber et rendre un sublime hommage à Super Mario Odyssey

Il a fallu deux mois aux membres de la chaîne YouTube The Domino King pour réaliser ce fabuleux projet. 148 777 dominos plus tard, dispersés dans plusieurs pièces, c'est un rendu simplement extraordinaire qui en ressort.

13 novembre 2017 à 10:34 · 1 min


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FIFA : le patron d’Electronic Arts réfléchit à « un monde sans version annuelle »

Dans une interview accordée à Bloomberg, Andrew Wilson, PDG d'Electronic Arts, a confié que l'éditeur pourrait revoir sa manière de publier ses licences sportives telles que FIFA ou Madden NFL. Face à la montée des jeux services, l'annualisation céderait sa place à un système d'abonnements en ligne et de mises à jour payantes.

10 novembre 2017 à 12:11 · 1 min

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