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Preview Splatoon Raiders : une campagne solo qui promet d’être excellente en coop

Splatoon Raiders sort le 23 juillet 2026 en sur Switch 2. On a testé une session en coop à 4, et c’est clairement le meilleur argument du jeu.

Splatoon Raiders est le tout premier spin-off de la série. Celui-ci change la formule du tout au tout, habituellement, Splatoon est axé sur son multi. Cette fois, c’est une expérience solo, aussi jouable en coop. Faire une expérience solo avant un éventuel Splatoon 4, c’est malin. Ça permet à Nintendo de polir tranquillement l’expérience multijoueur qui arrivera plus tard, sans la pression d’un épisode numéroté de la saga principale.

De quoi ça parle ?

On incarne ici un mécano qui se retrouve embarqué dans une aventure inédite à travers le mystérieux archipel Spirhalite. Bien sûr, il est possible de personnaliser son apparence ainsi que son équipement.

Splatoon Raiders preview
© Nintendo

Le protagoniste n’est pas seul ici. Angie, Pasquale et Raimi, le trio de musiciens du groupe Tridenfer de Splatoon 3, accompagnent le joueur tout au long de l’aventure. D’ailleurs pour se sentir moins seul, l’un des membres du groupe assiste le mécano à chaque raid sous la forme d’un robot scaphandre, capable d’aider au combat et au ramassage du butin.

Mais sinon, ça consiste en quoi Splatoon Raiders ?

Un peu comme son nom l’indique, le jeu se résume à chercher des trésors, les ramener au camp, améliorer l’équipement, puis repartir en expédition pour trouver toujours plus de ressources. Sur le terrain, chaque île est défendue par toute une bande d’ennemis, les Salmonoïdes, plus ou moins coriaces.

Splatoon Raiders preview
© Nintendo

Côté structure, le jeu est un ensemble de niveaux plutôt linéaires, avec parfois une composante plus ouverte où le joueur décide lui-même de son prochain objectif. C’est pour moi une bonne idée de ne pas être tombé dans le piège de l’open world. Beaucoup de joueurs commencent à ressentir une vraie fatigue face à ce type de format. Il n’aurait clairement pas fallu que ce Splatoon ressemble à la partie open world désertique de Metroid Prime 4.

Splatoon Raiders previewSplatoon Raiders preview
© Nintendo

La coop à 4, le vrai point fort de Splatoon Raiders

Le titre se concentrera sur l’histoire, mais il sera aussi jouable jusqu’à quatre en ligne ou en local pour faire équipe et partir en expédition à plusieurs. Nintendo indique qu’il ne faut pas s’inquiéter de la difficulté ou de l’équilibrage en jouant à plusieurs, car une fois une équipe réunie, le jeu s’équilibre naturellement.

Splatoon Raiders preview
© Nintendo

J’ai testé cet aspect pendant la preview avec des coéquipiers, et pour moi c’est clairement le point le plus fort du jeu. Pas au sens conventionnel qu’on connaît dans les anciens Splatoon avec leurs modes compétitifs, mais en coopération pure. Voir les 4 personnages se débattre contre les ennemis en même temps, ça mène à un chaos et une ambiance bon enfant en charriant les équipiers qui luttent pour leur survie.

Une vraie couche RPG, sans arbres de compétences classiques

Le jeu a des composantes RPG et une personnalisation poussée. Pas d’arbres de compétences à proprement parler, mais des gadgets interchangeables avec des capacités différentes, des armes toujours aussi variées, des pouvoirs eux aussi interchangeables, et la possibilité de choisir parmi 3 types d’amélioration de réservoir, pour une approche plus stratège ou plus bourrin.

C’est ce dernier point qui donne du relief au build de chaque joueur, et qui laisse de la place à des styles de jeu vraiment différents une fois en coop, histoire de se coordonner.

Une direction artistique à surveiller de près

Splatoon Raiders preview
© Nintendo

Un des points qui sera par contre à doublement vérifier pendant notre test sera la direction artistique du jeu. Heureusement que la peinture est colorée, parce que les couleurs du reste du jeu sont plutôt tristounettes. Après tout, le contraste est d’autant plus important de ce fait, mais tout de même, on garde un œil dessus.

Un événement plus important qu’il n’y parait pour Nintendo

Nintendo ne fait pas les choses à moitié pour accompagner la sortie. Un pack de trois amiibo à l’effigie des Tridenfer sera proposé avec leurs looks de Splatoon Raiders. Une nouvelle paire de Joy-Con 2 Splatoon Raiders Edition arrive aussi, avec un design bleu vif pour le Joy-Con gauche et jaune pour le droit, commercialisée le jour de la sortie du jeu. Bon encore une fois, une fois ceux-ci connectés, la couleur n’est visible qu’au niveau des joysticks. Espérons que Nintendo fera un peu plus travaillé pour une éventuelle édition collector de la console qui on l’espère devrait arriver à la sortie de Zelda Ocarina of Time remake.

Sur Nintendo Today, des bandes dessinées officielles sont publiées chaque jour pour les amateurs, et côté Splatoon 3, un festival spécial lié à Splatoon Raiders se tiendra du 11 au 13 juillet avec à la clé 9 Splatiquettes aux designs inspirés de Splatoon Raiders. Vous pourrait bientôt notre test de Splatoon Raiders sur le Journal du Geek.

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