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Casque VR : le Project Morpheus de Sony arrive en 2016

C’est à la GDC (Games developers Conference) à San Francisco qu’a été révélé cette nuit le nouveau prototype du Project Morpheus de Sony, le casque de…

C’est à la GDC (Games developers Conference) à San Francisco qu’a été révélé cette nuit le nouveau prototype du Project Morpheus de Sony, le casque de réalité virtuelle exclusif à la PlayStation 4. Prévu pour une commercialisation au premier semestre 2016, voici les nouveautés apportées par ce dernier prototype du Project Morpheus.

Ce nouveau Project Morpheus avec un design plus léger, offre donc un écran OLED de 5.7″ avec une résolution de 1920 x RGB x 1080 (960 x RGB x 1080 par oeil), une technologie permettant d’avoir une image net, même en mouvement, le tout peut maintenant faire tourner des jeux en 120 FPS pour assurer une fluidité parfaite selon le constructeur. Il dispose également de 100° d’angle de vue, ce qui lui permet d’avoir aucune bordure noire autour de l’image. Il est équipé de 9 LED qui sont traquées par la PlayStation Camera afin d’assurer la fluidité des mouvements de la tête dans le jeu. Enfin, on notera sa compatibilité avec l’audio 3D pour avoir du son à 360°, mais aussi en haut et en bas, et la possibilité de diffuser le jeu auquel vous jouez à la fois dans le casque mais aussi sur la TV.

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4 commentaires
  1. En tous cas, le design du casque est parfait, j’adore. Reste à voir le type d’expérience que réussira à proposer la PS4… wait and see

  2. Jveux pas troller jvous assure, mais la PS4 doit afficher du 1080p à 120fps sur ce casque ? Really ? Jsuis pas sûr qu’on parle de la même machine XD.

  3. @Chris L
    l’écran du casque peu atteindre les 120hz.
    c’est les caractéristique du casque
    Sûrement utile pour les films d’action.
    Mais aucun rapport avec les jeux PS4 qui resteront a 45FPS en moyenne.

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