L’annonce avait fait grand bruit il y a quelques mois : Monkey Island est de retour. Plus de 30 ans après ses premières aventures sur Melee Island, Guybrush Threepwood va reprendre du service, et partir combattre le terrible LeChuck. Du côté des fans, la nouvelle sonne comme une consécration. Depuis déjà plusieurs années, Ron Gilbert n’avait jamais caché son envie de poursuivre la saga. Un projet jusqu’alors refusé par Disney, propriétaire de la licence depuis le rachat de LucasArts.
Après des années sans vouloir céder Monkey Island à son créateur, ni envisager la moindre exploitation de la licence vidéoludique, Disney a finalement changé son fusil d’épaule. Un accord a été trouvé, et Return to Monkey Island devrait voir le jour avant la fin de l’année.
Oui mais voilà : comme souvent avec les licences cultes, les nouveaux choix artistiques et narratifs du point’n’click ne font pas l’unanimité. Face à la véhémence de certains, Ron Gilbert a d’ailleurs pris une décision radicale : il ne communiquera plus sur son jeu. Avant de fermer l’espace commentaire sur son blog, le développeur a expliqué : “Les gens sont juste méchants et je dois supprimer les commentaires d’attaque personnelle. C’est un jeu incroyable et tout le monde dans l’équipe en est très fier. Jouez-y ou ne le jouez pas, mais ne le gâchez pas pour les autres. Je ne partagerais plus rien sur Return to Monkey Island“.
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Saluée par l’acteur original de Guybrush Threepwood Dominic Armato, cette décision n’est que la suite logique des précédentes prises de position de l’auteur au sujet de son nouveau jeu. À l’époque déjà, beaucoup d’internautes avaient regretté la nouvelle direction graphique empruntée par la licence. En mai dernier, Ron Gilbert s’était défendu en expliquant “Return to Monkey Island n’est peut-être pas le style artistique que vous vouliez ou attendiez, mais c’est le style artistique que je voulais”.