C’est le grand jour pour Nvidia qui a profité de sa GTC 2022 pour multiplier les annonces. Le temps fort de ce rendez-vous est évidemment la présentation d’une nouvelle génération de cartes graphiques. La série GeForce RTX 40 pointe le bout de son nez avec l’annonce de nouveaux GPU, comprenant la GeForce RTX 4090 et la GeForce RTX 4080. Pour en savoir plus sur ces nouvelles cartes, rendez-vous dans cet article.
Une bonne nouvelle n’arrivant jamais seule, Nvidia a aussi présenté le DLSS 3. Une annonce marquante pour les verts qui misent énormément sur cette technologie propriétaire d’upscaling « intelligent ». Le DLSS 3 revendique des performances jusqu’à 4 fois supérieures à celles du rendu brut et intègre la technologie Reflex. Cette dernière doit aider à minimiser la latence et fournir une meilleure réactivité.
Le DLSS (pour Deep Learning super sampling) 3 tire partie des nouveaux Tensor Cores de quatrième génération. Le dernier GPU haut de gamme de la firme en embarque quelque 1 400 unités, contre 320 cœurs Tensor pour le plus puissant des GPU Ampère. La technologie de suréchantillonage s’appuie également sur le nouvel accélérateur de flux optiques des GeForce RTX 40X0.

Le DLSS de Nvidia passe la troisième
Concrètement, Nvidia explique que le DLSS 3 va analyser les images séquentielles et les données de mouvement à partir de ce nouvel accélérateur afin de créer des images additionnelles. Connu sous le nom d’Optical Multi Frame Generation, il va générer des images entièrement nouvelles et non de simples pixels. De plus, cette technologie s’exécute en tant que post-processus sur le GPU et peut donc améliorer le nombre d’images par seconde même si un jeu est limité par le CPU. Selon la firme au caméléon, le DLSS 3 autorise un taux d’images jusqu’à deux fois supérieur à celui que le processeur peut calculer.
Au cours de sa présentation, Nvidia a montré l’efficacité du DLSS 3 sur un titre comme Cyberpunk 2077 ; passant de moins de 30 fps à près de 100 fps. À titre de comparaison, le DLSS 2 permettait d’atteindre environ 60 fps.
Toujours avec le DLSS 3, Nvidia double le nombre d’images par seconde sur Microsoft Flight Simulator (d’environ 50 à plus de 100 fps). Notez que la firme n’a pas précisé les réglages exacts et la définition lors de sa démo.
Le DLSS 3 semble également réservé aux GPU GeForce RTX 40X0.
Plus de 35 jeux et applications vont prendre en charge le DLSS 3
Alors que le DLSS est désormais disponible sur 216 jeux et applications, Nvidia pousse pour que des titres prennent en charge le DLSS 3. Lors de son événement, la marque a précisé que la technologie va intégrer des moteurs de jeux tels que Unity et Unreal Engine.

Pour l’heure, plus de 35 jeux et applications ont annoncé la prise en charge du DLSS 3. Voici la liste des titres concernés :
- A Plague Tale: Requiem
- Atomic Heart
- Black Myth: Wukong
- Bright Memory: Infinite
- Chernobylite
- Conqueror’s Blade
- Cyberpunk 2077
- Dakar Rally
- Deliver Us Mars
- Destroy All Humans! 2 – Reprobed
- Dying Light 2 Stay Human
- F1 22
- F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch
- Frostbite Engine
- HITMAN 3
- Hogwarts Legacy
- ICARUS
- Jurassic World Evolution 2
- Justice
- Loopmancer
- Marauders
- Microsoft Flight Simulator
- Midnight Ghost Hunt
- Mount & Blade II: Bannerlord
- Naraka: Bladepoint
- NVIDIA Omniverse
- NVIDIA Racer RTX
- PERISH
- Portal with RTX
- Ripout
- S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
- Scathe
- Sword and Fairy 7
- SYNCED
- The Lord of the Rings: Gollum
- The Witcher 3: Wild Hunt
- THRONE AND LIBERTY
- Tower of Fantasy
- Unity
- Unreal Engine 4 & 5
- Warhammer 40,000: Darktide