Lequel de ces deux simulateurs de vie vous a le plus marqué ? Si le rayonnement médiatique peut nous induire en erreur, les chiffres eux ne mentent pas. InZoi, qui a été vendu comme le seul concurrent sérieux à la franchise Les Sims est sur le marché depuis déjà plusieurs semaines. Il est temps de faire le bilan de son impact sur ce genre fermé depuis de nombreuses années.
Les Sims, mais en mieux
La talent du studio repose sur l’attente et l’engouement qu’il a créé autour d’InZoi bien avant sa sortie. La patte coréenne s’est fait ressentir tout au long du processus de communication et de promotion du jeu qui a sorti les grands moyens. InZoi est une pépite graphique qui se vantait d’être développé sous Unreal Engine 5, un moteur réputé pour sa capacité à produire des environnements ultra réalistes. C’est une caractéristique qui a été mise au profit de la personnalisation de personnage comme en témoignent les premiers trailers.
Mais l’attente ne reposait pas uniquement sur les graphismes. Le gameplay proposé dans les premières démonstrations semblait plus riche et orienté vers l’interactivité sociale et professionnelle. Là où Les Sims proposent une approche très libre mais souvent superficielle des carrières, InZoi promettait d’incarner activement des rôles dans un monde urbain vivant.
Cette volonté de simuler non seulement le quotidien mais aussi l’impact social de nos choix a séduit un public en quête de plus d’immersion. De plus, les premières images suggéraient une gestion émotionnelle des personnages plus poussée, capable de donner lieu à des histoires plus crédibles et intimes.
Un accueil triomphal qui n’a pas suffi
Dès sa sortie, les retours ont été à la hauteur de la communication autour du jeu. InZoi a envahi les ordinateurs des joueurs mais aussi des créateurs de contenu qui s’en sont donné à cœur joie sur les réseaux sociaux. Le réalisme de la simulation sur tous les plans ainsi que la possibilité de faire de la motion capture maison ont séduit les amateurs du genre, mais aussi ceux qui se lançaient pour la première fois. Il faut dire que les Sims 4 et son milliard de DLC peut être légèrement intimidant à première vue.
Mais au moins c’est une formule qui fonctionne. Plus d’un mois après sa sortie, les chiffres sont plus que décevants pour InZoi qui a perdu une grande partie de sa communauté. Sur Steam, le titre enregistre un pic de 87 377 joueurs connectés en simultané, tandis que celui des Sims 4 est de 96 328. Une information pas si dramatique si elle n’était pas à mettre en perspective avec d’autres chiffres, attestant de la longévité du jeu.
InZoi en registre un pic de joueurs à 5231 dans les dernières 24h et environ 2000 personnes connectées en temps réel au moment où l’on écrit cet article. Pour les Sims 4, le jeu a un pic de plus de 45 000 joueurs dans les dernières 24h et encore 20 000 en temps réel. Il est donc encore 10 fois plus populaire qu’InZoi aujourd’hui. La légende coréenne n’aura donc pas fait rêver longtemps. Reste à voir qui sera le prochain grand concurrent et s’il fera mieux.
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