Le monde étrange et futuriste imaginé par Hideo Kojima n’en a pas fini avec nous. Alors que Death Stranding 2 : On the Beach s’apprête à débarquer sur PS5 le 22 juin, le game designer multiplie les annonces qui brouillent les frontières entre jeu vidéo et le monde de la cinématographie. Son studio annonce aujourd’hui la création d’une série animée Death Stranding.
Aucune date, aucun studio annoncé, mais l’idée est bien là. Entre le retour sur console, une future incursion dans les cinéma, et maintenant une potentielle série animée, Death Stranding semble déterminé à se déployer sous toutes les formes possibles. Dans une interview accordée à Vogue Japan, Hideo Kojima :
“Nous travaillons aussi actuellement sur une adaptation en anime.”
En attendant plus d’infos sur le projet, les fans pourront reprendre la manette pour découvrir la suite des aventures de Sam Porter Bridges, incarné par Norman Reedus, pour un second volet du jeu qui promet d’être tout aussi contemplatif, étrange et chargé en action que son prédécesseur. Le dernier trailer, dévoilé en mars, offrait dix minutes d’aperçu sur ce que nous réserve cette suite. Si certains s’interrogeaient sur la capacité du jeu à se renouveler, Kojima semble miser sur l’étrangeté et une floppée de nouveaux personnages pour prolonger la magie du premier opus.
Où en est le film Death Stranding ?
De plus, le film en live-action Death Stranding est toujours en préparation, sous la direction de Michael Sarnoski, à qui l’on doit Sans un bruit : Jour un. Un choix cohérent tant le réalisateur partage avec Kojima ce goût du silence et de la tension environnementale. Le créateur japonais ne cache pas ses ambitions, il vise un film capable de séduire les festivals les plus prestigieux. Il déclare :
“Bien que ces œuvres aient leurs propres mérites, en tant que cinéphile, je veux poursuivre le potentiel expressif du cinéma. Je veux créer un Death Stranding qui ne peut être réalisé que par le biais d’un film, un film qui pourrait remporter des prix dans des festivals comme le Festival de Cannes ou la Mostra de Venise. […] Lorsqu’il s’agit d’adapter des jeux en médias visuels, il y a des œuvres comme The Last of Us, qui reste fidèle au scénario original, et des films comme The Super Mario Bros Movie, qui rendent davantage service aux fans du jeu.”
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