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Steven Spielberg et Call of Duty : un projet monumental qui a échoué

Le réalisateur d’Indiana Jones et Il faut sauver le soldat Ryan voulait s’emparer d’une licence emblématique du jeu vidéo… mais l’entreprise a eu les chocottes.

On pourrait croire qu’il est de ceux à qui l’on ne dit jamais non. Steven Spielberg est un monument du cinéma et l’artisan de blockbusters comme on en fait plus. Le papa des Dents de la Mer, d’Indiana Jones et Il faut sauver le soldat Ryan a plus de hits au box-office que de doigts pour les compter. Pourtant, il a dû faire une croix sur l’adaptation d’un hit vidéoludique auquel il aurait pu tout à fait rendre justice.

Selon le très bien informé Matt Belloni, via sa newsletter Puck News, Steven Spielberg a exploré l’idée de réaliser un film Call of Duty. Licence que l’on ne présente plus, le FPS compte parmi les franchises les plus emblématiques du jeu vidéo depuis ses débuts en 2003. Sur le papier, le projet a tout du hit.

Le journaliste américain explique même que des discussions ont eu lieu entre Spielberg et Activision… mais qu’elles se sont soldées par un échec. Et il y a une bonne (frustrante) raison derrière cela.

Le “Spielberg Deal”

Lorsque Steven Spielberg lorgne une franchise, sa réputation lui offre quelques passe-droits. Ainsi, le metteur en scène a réclamé un budget très conséquent, un contrôle total sur le montage final autant qu’une gestion complète de la promotion et du marketing. Il s’était associé à Universal pendant ces négociations. Des termes qui ont effrayé Activision, selon trois sources interrogées par Matt Belloni.

En effet, l’éditeur ne voyait pas d’un très bon œil l’idée de confier les clés à Spielberg et ses équipes, alors que Call of Duty est son vaisseau amiral. L’entreprise américaine aurait ainsi préféré se tourner vers Paramount, dont le projet est encore tenu secret.

À l’heure actuelle, aucun metteur en scène n’est associé. On sait seulement que le studio travaille activement au développement de ce qui pourrait être un événement majeur pour l’industrie du jeu vidéo et son entrée fracassante au box-office mondial avec Super Mario Bros le film ou plus récemment Minecraft.

Un énorme gâchis

S’il est compréhensible qu’Activision n’ait pas souhaité foncer tête baissée vers le projet de Spielberg, la situation n’en est pas moins frustrante. Le réalisateur avait toutes les qualités requises pour ce genre de projet. Son Il faut sauver le soldat Ryan prouve son expérience sur les films de guerre.

Le réalisateur est aussi celui qui a fait naître le terme et le format “blockbuster” quand Les Dents de la mer s’est imposé comme la sensation de l’été à sa sortie en 1978. On dira même que jamais un projet d’adaptation n’avait eu un nom aussi prestigieux à la mise en scène.

Reste à voir maintenant qui se chargera du film chez Paramount et si le projet aura la capacité à faire oublier que Steven Spielberg aurait pu s’en charger…

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