Depuis plusieurs semaines, l’industrie technologique traverse une crise majeure liée à la pénurie de mémoire vive (RAM) et de stockage. Alimentée par la demande explosive des centres de données dédiés à l’intelligence artificielle, cette situation perturbe toute la chaîne de production électronique. Les fabricants de smartphones, d’ordinateurs et de consoles doivent désormais se partager des composants devenus rares, et de plus en plus chers de fait. Cela entraîne des retards, des hausses de prix et les ruptures de stock se multiplient.
Valve, derrière la plateforme Steam, en fait aujourd’hui les frais. La société a confirmé que le Steam Deck OLED pourrait être “en rupture de stock intermittente dans certaines régions” à cause de cette pénurie de RAM. Depuis plusieurs jours, la console portable de jeu sur PC est effectivement indisponible aux États-Unis et dans d’autres marchés conséquents. Pour les consommateurs, cela signifie des délais d’attente imprévisibles et, potentiellement, des réapprovisionnements limités.
C’est la crise chez Steam aussi
La situation ne touche pas seulement ce modèle. Valve a également reporté plusieurs produits attendus pour début 2026, dont la nouvelle Steam Machine, le Steam Frame, ainsi qu’un nouveau contrôleur. L’entreprise explique qu’elle ne peut pas encore fixer de prix ni de date de sortie fiables, tant les coûts et l’approvisionnement évoluent rapidement. Officiellement, l’objectif reste un lancement au premier semestre 2026, mais aucune garantie n’est donnée.
Autrement dit, la Steam Machine nouvelle génération, censée ramener le PC gaming dans le salon sous forme de console dédiée, est toujours attendue, mais pour l’instant la situation est bloquée. Valve ne peut décemment pas sécuriser sa production avec les composants qui se font rares et les prix instables. Pour les joueurs, cela se traduit par une incertitude totale sur la disponibilité et le tarif final.
Dans le même temps, Valve a confirmé l’arrêt de production du Steam Deck LCD 256 Go, déjà annoncé fin 2025. Le catalogue se concentre désormais sur les versions OLED, mais celles-ci sont justement les plus affectées par les problèmes sur la mémoire.
La tension monte chez les joueurs
Pour les consommateurs, cette crise signifie plusieurs choses. D’abord, les appareils portables de jeu pourraient devenir plus difficiles à acheter, surtout dans certaines régions. Ensuite, les prix pourraient varier davantage que d’habitude, notamment chez les revendeurs tiers. Enfin, les nouveaux produits annoncés pourraient être retardés ou lancés en quantités limitées.
Cette pénurie ne concerne d’ailleurs pas que Valve. Selon plusieurs sources ayant fait leurs preuves, elle pourrait aussi avoir des conséquences majeures sur les futures consoles. Des rumeurs évoquent déjà un report possible de la PlayStation 6, dont la production dépendra elle aussi de composants mémoire avancés. De son côté, la Nintendo Switch 2, déjà sur le marché, pourrait voir son prix augmenter dans les prochains mois si les coûts continuent de grimper.
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