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PlayStation : les ventes continuent de plonger, le State of Play de tous les dangers ?

Alors que l’habituel State of Play de PlayStation doit avoir lieu ce mardi, les analyses continuent de montrer le déclin des ventes des jeux internes.

Tout le monde connaît la chanson, ma petite entreprise ne connaît pas la crise. Dans le cas de PlayStation, on ne parle pas de petite entreprise et concernant la crise, il se pourrait que l’on soit en plein dedans. Et à l’heure où le State of Play doit avoir lieu ce mardi dans la nuit (23 h heure française) et potentiellement redonner le sourire aux joueurs fidèles de Sony avec des images du Wolverine d’Insomniac Games en guise d’ouverture, l’échec ne semble plus permis. Du moins, si l’on en croit les chiffres.

Alors attention, les ventes de jeux sur PlayStation 5 continuent de bien se porter au global et Sony domine encore le marché face à la Xbox (de loin). Le sujet concerne ici les titres développés en interne chez Sony ou via des studios propriétés de la firme. Depuis 2020, la tendance se compte en millions de pertes chaque année, hormis un léger rebond entre le printemps 2020 et l’hiver 2021 avec 58,4 millions d’exemplaires de ses jeux vendus. Une époque où des titres comme The Last of Us Part II et Ghost of Tsushima provoquaient des raz-de-marée à eux seuls.

Quatre ans plus tard, on parlait de 28,9 millions de jeux vendus, soit moitié moins, et ce, malgré un Astro Bot reparti avec le titre de Jeu de l’année. L’année 2025 enregistre un léger rebond, à 32 millions d’exemplaires vendus, notamment grâce aux sorties de Ghost of Yotei et Death Stranding 2, mais on reste bien en-dessous des attentes du studio.

Comment expliquer la chute ?

Les raisons sont multiples et en réalité il serait difficile (et faux) de pointer un seul responsable du doigt. Histoire de tirer sur l’ambulance, on peut rappeler l’échec incroyable du jeu multijoueur Concord dont Sony fermait les serveurs à peine deux semaines après sa sortie. Une catastrophe à plusieurs millions de dollars. Et on ne parle pas des différents remakes ou remasters qui n’ont pas non plus eu l’engouement escompté.

PlayStation : les ventes continuent de plonger, le State of Play de tous les dangers ?
© Sony

Plusieurs stratégies marketing de Sony n’ont pas porté leurs fruits et quelques dépenses ont peut-être mis à mal le rapport investissement/gain, comme le rachat de Bungie à 3,7 milliards de dollars. PlayStation a agrandi son empire d’acquisitions depuis plusieurs années et très peu ont été à la hauteur des sommes engagées.

De là à dire que la pression est lourde sur le Marvel’s Wolverine d’Insomniac Games prévu pour l’automne 2026, il n’y a qu’un pas qu’on ne franchira pas, puisqu’il faudra bien plus pour redresser une courbe qui regarde de plus en plus vers le bas.

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