Lorsque la bande-annonce de Resident Evil, le huitième film (sans compter la série que tout le monde a oubliée) en prises de vues réelles inspiré de la saga vidéoludique, est sortie, il y a eu deux camps. L’un se disait qu’enfin, sous la bannière de Zach Gregger, un long-métrage n’allait pas montrer encore et encore ce que nous avions déjà vu dans les jeux. L’autre penchait pour l’inverse, ne retrouvant pas ce qui faisait le sel de ce qu’ils avaient connu manette en main. À ce jour, le film n’a pas encore offert aux deux équipes assez de matière pour se départager. Et pourtant, avec une sortie en salles le 16 septembre prochain, on se dit qu’il serait grand temps de passer la seconde niveau promo, non ?
Aujourd’hui, ce qui nous amène n’est malheureusement pas une bande-annonce plus consistante (peut-être au moment du Comic-Con de San Diego ?), mais une autre information concernant le temps que vous devrez passer devant l’écran. Le réalisateur d’Évanouis avait auparavant déclaré que son long-métrage visait les 90 minutes. Eh bien entre-temps, nous avons gagné 5 minutes puisque la durée est annoncée : 95 minutes. Une durée dans la lignée des précédents films de la franchise, même s’il s’agit d’une fourchette basse (le plus court étant Extinction avec 90 minutes).
Resident Evil a sorti les gros sous
Sauf que ce Resident Evil est, et c’est assez surprenant, le plus cher de la saga avec un budget annoncé (donc sans compter toute la partie marketing) de 80 millions, dont 20 millions rien que pour le salaire d’un réalisateur aujourd’hui très demandé suite au succès d’Évanouis. À titre de comparaison, le maximum d’argent qu’ont coûté les “blockbusters” de Paul W.S. Anderson avec Milla Jovovich est de 65 millions pour l’épisode Retribution.
À partir de là, cela signifie deux choses. La première, c’est que pour se rentabiliser, Resident Evil va devoir aller chercher au minimum les 250 millions au box-office pour espérer ne pas être un échec financier. Ce qui serait un résultat assez énorme compte tenu de ceux de ses prédécesseurs. La seconde, c’est qu’avec 95 minutes au compteur mais un plus gros budget, cela fait cher la minute pour le studio et qu’il y a intérêt à ce que cela se voie à l’écran.
Bref, on ne sait pas encore si ce Resident Evil sera à la hauteur des jeux ou tout simplement à la hauteur des dernières productions horrifiques, mais il part en mission et, malgré tout l’espoir que l’on a, il ne s’est pas mis dans les meilleures dispositions pour réussir. Rendez-vous en septembre pour le lancement des hostilités !
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