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Après les licenciements chez Xbox, Bethesda fait le point sur son avenir

On sait que de nombreux studios Xbox sont touchés par les licenciements. Qu’en est-il de Bethesda ?

Ces dernières semaines n’ont pas été tendres avec Microsoft, ou plutôt ses employés. Après une nouvelle vague de licenciements, la fermeture de plusieurs studios Xbox et les nombreuses interrogations autour de la stratégie gaming de la firme, les joueurs se demandaient légitimement si Bethesda allait subir le même sort.

Le studio vient justement de publier un long communiqué pour faire le point sur ses projets. Contre toute attente, le message est plutôt rassurant. Loin d’annoncer des coupes budgétaires ou des annulations, Bethesda affirme continuer à investir massivement dans ses trois licences majeures : The Elder Scrolls, Fallout et Starfield.

Bethesda semble relativement épargné

Depuis le rachat de ZeniMax Media par Microsoft pour 7,5 milliards de dollars en 2021, Bethesda représente l’un des investissements les plus importants de l’histoire de Xbox. Autant dire que voir le studio fragilisé après les récents licenciements aurait envoyé un très mauvais signal.

Au contraire, Bethesda explique vouloir rapprocher ses différentes équipes afin de développer plusieurs projets simultanément, tout en accélérant les sorties et le suivi de ses jeux sur le long terme. Ce n’est évidemment pas une garantie absolue pour l’avenir, mais le studio donne clairement l’impression de rester au cœur de la stratégie de Microsoft, contrairement à d’autres équipes qui ont récemment perdu leur indépendance ou changé de propriétaire.

Le studio n’abandonne pas ses blockbusters

Souvent présenté comme une déception commerciale après son lancement en 2023, Starfield est loin d’être mis de côté. Bethesda rappelle que le RPG spatial a dépassé les 17 millions de joueurs, cumulant près d’un milliard d’heures de jeu. Une nouvelle extension consacrée aux Starborn est déjà prévue l’an prochain, accompagnée de nouvelles quêtes, d’améliorations de gameplay et d’un soutien renforcé aux contenus créés par la communauté.

Le studio insiste également sur le succès de son système Creations, qui permet aux joueurs de produire leurs propres contenus. Les créateurs auraient déjà reçu plus de 10 millions de dollars de royalties grâce à leurs soumissions.

La partie la plus intéressante du communiqué concerne probablement celle consacrée à Fallout. Bethesda confirme que Fallout 5 reste bien en développement, même si le projet n’en est encore qu’à la préproduction. En parallèle, plusieurs autres projets liés à la licence sont déjà en chantier.

Parmi eux, une importante extension Raven Rock pour Fallout 76, servant de préquelle à Fallout 3, les remasters de Fallout 3 et Fallout: New Vegas, officiellement évoqués pour la première fois, sans date de sortie, de nouvelles saisons pour Fallout Shelter, une émission télévisée inspirée de Fallout Shelter en partenariat avec Amazon et la préparation du trentième anniversaire de la licence en 2027. Plutôt chargé comme programme. Bethesda confirme également une collaboration avec Obsidian Entertainment sur un nouveau projet Fallout. Le studio ne précise toutefois pas de quoi il s’agit.

The Elder Scrolls VI avance enfin

Enfin, Bethesda donne quelques nouvelles de The Elder Scrolls VI, annoncé en 2018. Le studio affirme que la majorité de ses équipes travaillent désormais sur le RPG, développé avec le tout nouveau Creation Engine 3, qui servira également à Fallout 5. Sans montrer d’images ni annoncer de fenêtre de sortie, Bethesda assure être “là où il souhaitait être” dans son développement et indique que le jeu est déjà jouable en interne.

Dans un contexte où Xbox traverse une période particulièrement mouvementée, cette prise de parole ressemble surtout à un message destiné à rassurer les joueurs. Bethesda ne semble pas échapper totalement aux réorganisations de Microsoft, mais le studio apparaît toujours comme l’un des piliers de l’écosystème Xbox.

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