De Gravité sur PS3 à Gravity Rush sur PS Vita

Par Caroline le

Gravity Rush, qui vient tout juste de sortir au Japon sur PS Vita, ne peut plus cacher son origine. Le site Dengeki a dévoilé des photos du projet Gravité, au début conçu pour la PlayStation 3, qui prouvent clairement qu’il s’agit de l’actuel Gravity Rush

C’est le directeur Keiichiro Toyama qui proposa le concept en avril 2008, en le présenta comme un jeu pour hardcore gamers.

Gravité est développé pendant les années 2009 et 2010, ainsi que ses épisodes téléchargeables (pour ne pas dire ses DLC). Personne ne sait réellement pourquoi il a finalement terminé sur PS Vita. Ce qui laisse toutefois penser que le line-up de la console portable devait être trop léger au goût de Sony.

Gravity Rush sera disponible en version dématérialisée dès le 22 février pour défier la loi de Newton sous son pommier.

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