[Vidéo] Brothers ne sera pas coopératif

Par Cyril le

Brothers : a tale of two sons permettra au joueur de contrôler simultanément les deux personnages à l’écran.

L’idée de Josef Fares est simple : concevoir le jeu à deux personnages non pas comme un système coopératif où deux joueurs s’entraident, mais comme une démarche naturelle provenant d’une seule personne. L’exemple du lacet de chaussure, bien plus simple à nouer avec ses deux mains qu’avec celles de deux personnes distinctes, est à ce titre très parlant.

Avec son univers enchanteur et son gameplay original, Brothers : a tale of two sons pourrait bien tiré son épingle du jeu lors de sa sortie ce printemps sur les services de téléchargements PC, PS3 et Xbox 360.

Source: Source
stopwatch 4 min.