Pour faire simple, on insère des capteurs capables dans un écran légèrement courbé. Appuyer sur un rebord de l’écran devient alors une nouvelle forme d’interaction. Il n’est plus seulement sensible au contact, mais aussi à la force que l’on y met en calculant la déformation de l’écran.
En pratique, cela permettrait par exemple d’ajuster le volume plus ou moins rapidement, ou précisément. L’exemple le plus parlant reste celui des applications musicales et notamment d’un piano virtuel sur lequel il serait possible de jouer avec plus ou moins de force.
Le brevet est illustré avec un téléphone, mais aucun appareil n’est spécifié, on peut donc très bien l’imaginer sur une iWatch par exemple.

