[C’est oui !] Un fou a rendu compatible F-Zero GX avec l’Oculus Rift

Par Corentin le

Oculus Rift, c’est déjà un choc pour le cerveau avec des jeux qui ne bougent pas trop. Alors avec F-Zero GX sur GameCube qui pointe parfois à 2 000 km/h, ça doit être quelque chose pour l’estomac.

Le jeu tourne sur Dolphin, l’émulateur GameCube. Il doit être calculé deux fois (une fois pour chaque œil), ce qui demande une certaine puissance au niveau de la configuration.
Alors, certes, le framerate est un peu pérave, mais l’idée est formidable.

On se console comme on peut, en attendant le prochain F-Zero qui ne viendra jamais.

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