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Ghost of Yotei : une excellente surprise côté durée de vie

Ghost of Yotei vous demandera de passer du temps devant votre PS5, sans tomber dans l’excès.

Ghost of Yotei s’est dévoilé en long et en large dans un State of Play exclusif le 10 juillet dernier. Les joueurs ont pu découvrir la nouvelle contrée d’Ezo, dans laquelle l’héroïne Atsu se rendra pour se venger des Six de Yotei, responsables de la mort de sa famille.

Le State of Play comportait également de longues minutes de combat dévoilant toute l’habileté à l’épée de la successeure de Jin Sakai. Les affrontements sont assez proches de ceux de Ghost of Tsushima, ce qui ne devrait pas déplaire aux joueurs PS5. Ghost of Yotei partage un autre point commun avec son aîné : la durée de vie.

Ghost of Yotei aura la même durée de vie que Ghost of Tsushima

Jason Connell, directeur créatif de Sucker Punch, a accordé un entretien au média américain VGC. L’occasion d’aborder de nombreux aspects de Ghost of Yotei, dont la durée de vie du jeu. Le studio américain n’a pas eu les yeux plus gros que le ventre. L’exclusivité PS5 vous demandera un investissement de temps aussi important que Ghost of Tsushima, mais pas davantage.

« Nous pensons que l’expérience de jeu dans Ghost of Yotei, qu’il s’agisse de l’histoire, de l’exploration du monde entier ou de la chasse au platine, est similaire [à celle de Ghost of Tsushima] en termes d’investissement en temps. Nous avons conçu le jeu en gardant à l’esprit des chiffres similaires, en termes d’échelle et de portée par rapport à la dernière expérience », explique Jason Connell.

Selon les données du site How Long to Beat, il faut environ 25 heures pour venir à bout de l’histoire de Ghost of Tsushima. Terminer la quête principale et les missions annexes demande 46 heures en moyenne et acquérir le Platine sur PS5 nécessite 62 heures de jeu. Il s’agit d’une durée de vie ne prenant pas en compte l’extension Île d’Iki (approximativement 6 heures de jeu).

La durée de vie de Ghost of Tsushima se situe plutôt dans la fourchette basse des jeux en monde ouvert. Les Assassin’s Creed récents d’Ubisoft demandent bien plus d’heures de jeu, par exemple. Les joueurs agacés par les titres trop longs et/ou les open world beaucoup trop denses avec du contenu annexe souvent anecdotique ne vont certainement pas s’en plaindre.

Ghost of Tsushima est un grand succès critique (83/100 de la presse et 9,2 des joueurs sur Metacritic) et une réussite commerciale monumentale (13 millions de ventes). Sucker Punch fait donc probablement le bon choix en calquant le scope de Ghost of Yotei sur celui de son précédent titre. Le studio ne cède donc pas aux sirènes de la durée de vie gonflée artificiellement.

Rendez-vous dès le 2 octobre pour découvrir Ghost of Yotei sur PS5.

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