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Pour Intergalactic The Heretic Prophet Naughty Dog force ses employés à faire des heures supplémentaires

Selon le nouveau rapport de Bloomberg, la sortie d’Intergalactic : The Heretic Prophet est attendue pour mi-2027 sur PS5.

Alors que l’on attendait un nouveau temps de communication cette année de la part de Naughty Dog pour nous en dire un peu plus sur son fameux Intergalactic : The Heretic Prophet (notamment aux Game Awards la semaine dernière), nous avons dû faire face à une belle frustration, voyant que le studio n’avait rien pour nous cette année.

Mais, rassurez-vous, les choses pourraient s’accélérer à partir de 2026. En effet, selon un nouveau rapport de Bloomberg, le studio est entré dans sa première phase de Crunch pour finaliser une nouvelle démo, et le jeu serait attendu pour mi-2027 sur PS5 et PS5 Pro.

Une première période de sortie pour Intergalactic : mi-2027

Intergalactic : The Heretic Prophet, le prochain jeu et la nouvelle licence de Naughty Dog pour mi 2027, c’est l’objectif du studio à l’heure où vous lisez cet article.

Selon le témoignage de plusieurs employés anonymes de Naughty Dog, relayé par Bloomberg, le studio californien viserait une sortie pour mi 2027 sur PS5 et PS5 Pro. On peut d’ores et déjà mettre une petite pièce pour mai ou juin, puisque la majeure partie des dernières grosses productions du studio (The Last Of Us, Uncharted 4 : A Thief’s End, The Last Of Us Part II) sont sorties dans cette période.

Bloomberg rapporte que le studio a effectué une période de Crunch de sept semaines, entre mi-octobre et début décembre, pour finaliser une nouvelle démo à présenter à Sony. Durant cette période, les employés ont dû effectuer huit heures d’heures supplémentaires obligatoires par semaine, et les deux jours de télétravail hebdomadaires ont été supprimés, forçant tout le monde à revenir en présentiel au bureau cinq jours par semaine. Posant de nombreux soucis aux employés qui n’étaient pas préparés à cette éventualité pour faire garder leurs enfants ou leurs animaux de compagnie.

Cela faisait plus de cinq ans que le studio n’avait pas eu recours au Crunch, depuis la fin du développement de The Last Of Us Part II. Ainsi, on peut déduire que le studio prépare un nouveau temps de communication et que cette démo pourrait, en plus d’être présentée à Sony, faire l’objet d’une nouvelle présentation du jeu. Rappelons que Sony a pour habitude d’organiser un State Of Play chaque année en février

Dans tous les cas, même si cette période de Crunch semble être terminée (au moins jusqu’à fin janvier), plusieurs employés manifestent leur inquiétude de voir le Cunch commencer si tôt dans le développement du jeu. Intergalactic n’étant pas attendu avant 18 mois, dans le meilleur des cas, plusieurs développeurs craignent que les choses puissent se compliquer dans les semaines et mois à venir

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