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Resident Evil Requiem marque déjà l’histoire de la franchise

C’est un excellent début critique pour Resident Evil Requiem qui est le jeu le mieux noté de toute la licence à ce jour.

Sorti le 27 février, Resident Evil Requiem n’aura pas mis longtemps à marquer les esprits. Le dernier épisode de la saga de Capcom enchaîne les critiques et les retours joueurs particulièrement élogieux. Sur Metacritic, le jeu affiche désormais un impressionnant score utilisateur de 9,5, ce qui le place tout simplement parmi les jeux les mieux notés de tous les temps par le public.

À l’heure actuelle, Resident Evil Requiem partage cette première place avec Clair Obscur : Expedition 33, le GOTY de l’année dernière. Ce score le place au-dessus de monuments de l’histoire du jeu vidéo comme Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 3 : Snake Eater ou encore Silent Hill. Un classement qui peut sembler vertigineux, mais qui s’explique aussi par la réception extrêmement positive du jeu depuis sa sortie.

Du côté de la critique, le jeu affiche également un solide Metascore de 88, ce qui le place déjà parmi les titres majeurs de 2026 et en fait un sérieux prétendant au titre de jeu de l’année pour les Game Awards. Mais au-delà des chiffres, c’est surtout l’expérience proposée qui semble être extrêmement convaincante presque unanimement. D’ailleurs, Capcom annonce que le titre a déjà dépassé les 5 millions d’exemplaires vendus en seulement quelques jours. Preuve que l’enthousiasme se traduit aussi en dollars. C’est un record pour la franchise, auparavant détenu par Resident Evil 6 avec 4,5 millions d’unités vendues dans la même période.

Déjà un énorme succès

En effet, Resident Evil Requiem réussit un équilibre particulièrement difficile à trouver avec des suites aussi attendues. Moderniser la formule historique tout en revenant aux racines du survival horror. Le jeu renoue avec la tension constante plutôt que le côté slasher apporté par d’autres opus, soutenue par un sound design extrêmement travaillé et une ambiance oppressante qui ne laisse quasiment aucun répit au joueur. Les environnements sombres, les éclairages vacillants et les couloirs étroits créent une atmosphère qui rappelle les épisodes les plus marquants de la série.

L’exploration occupe une place centrale dans l’expérience. Le jeu encourage une progression méthodique où chaque pièce peut cacher un indice ou une énigme à résoudre. Cette approche plus réfléchie, loin de l’action pure, redonne au survival horror toute son intérêt en mettant l’accent sur la gestion des munitions, la nécessité de contourner certains ennemis et les déplacements stratégiques.

L’un des éléments les plus réussis reste l’alternance entre les deux personnages principaux, Grace et Léon. Leur gameplay radicalement différent crée un rythme particulièrement efficace. Cette alternance donne au jeu une dynamique constante, renforcée par un level design plutôt intelligent sans en faire trop non plus.

Résultat, Resident Evil Requiem s’impose déjà comme l’un des épisodes les plus cohérents et aboutis de la saga. Dans mon cas, l’expérience mérite largement son 9/10, et il semble que la plupart des joueurs s’accordent sur ce point. En espérant que Capcom continue dans sa lancée avec les prochains opus, bien qu’aucun n’ait été annoncé pour l’instant.

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