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GTA 6 : la version physique n’aura pas de disque dans la boîte et c’est un scandale

Rockstar l’a confirmé à l’instant, les éditions physiques ne contiendront aucun disque.

En dévoilant les diverses éditions de GTA 6 aujourd’hui, Rockstar ne va pas faire que des heureux. En effet, le studio a aussi annoncé qu’il n’y aurait pas de disque dans les éditions physiques du jeu. Attendez-vous donc à avoir juste un code à l’intérieur de la boîte, qui permet de télécharger la version numérique du jeu. Une boîte vide, donc, avec un bout de papier dedans. Et quand on compare ça aux Game-Key Card de Nintendo qui font déjà grincer des dents depuis un an, GTA 6 fait encore pire.

Au moins, il y a une cartouche objet dans les boîtes de Nintendo…

Petit rappel pour ceux qui suivent ça de loin. Depuis le lancement de la Switch 2, Nintendo a lancé le concept de Game-Key Card. Le principe, une cartouche physique, du même format qu’une cartouche classique, mais qui ne contient pas les données du jeu. Elle sert uniquement de clé pour télécharger le jeu complet. Il faut une connexion internet à la première utilisation, puis la cartouche doit rester insérée pour lancer le jeu une fois installé.

C’est déjà critiqué, et à raison. Nintendo a confirmé que la carte clé ne contient pas les données complètes d’un jeu, et qu’elle sert juste de clé pour télécharger le jeu complet via internet. Des titres comme Pokopia ou Star Wars Outlaws sont sortis dans ce format.

Mais il y a un détail qui change tout, les Game-Key Cards incluent une vraie cartouche physique, qui agit comme une clé d’activation à insérer pour lancer le jeu, et qui peut donc être prêtée, revendue ou collectionnée. Nintendo l’a confirmé aussi sur la question de la revente, les clés d’activation présentes dans les Game-Key Card ne sont liées ni au compte ni à la console, ce qui permet de prêter ou revendre le jeu. Tu achètes un objet. Cet objet a une valeur. C’est frustrant parce que ça reste un format hybride, mais ça reste du physique.

Le cas GTA 6 : la boîte vide, sans même l’objet

Avec GTA 6, Rockstar saute une étape. Pas de cartouche, pas de disque, rien à insérer. Juste un code imprimé sur un bout de papier, planqué dans une boîte. C’est exactement le format que les joueurs Switch 1 appelaient déjà le « code-in-box », ce format souvent critiqué pour sa nature trompeuse, où on achète une boîte mais où rien de physique ne permet d’installer ou de transmettre le jeu sans connexion internet ni compte lié.

La différence avec une Game-Key Card est simple à comprendre. À l’inverse d’une GKC, un code-in-box n’a aucune utilité physique une fois le code utilisé, impossible à transmettre ou à réutiliser sur un autre compte, ce qui revient pour beaucoup à vendre une boîte vide. Pas de revente possible une fois le code activé. Pas de prêt. Pas de collection. Juste une boîte qui prend la poussière sur une étagère, vidée de tout son contenu dès le premier lancement.

Et là où le format passe encore pour un jeu à petit budget ou un éditeur tiers qui essaie de réduire ses coûts de fabrication, c’est carrément impossible à avaler pour ce qui s’annonce comme le jeu le plus attendu de la décennie, vendu à prix fort, avec une Édition Ultime à plusieurs dizaines d’euros.

Pourquoi c’est encore plus grave pour GTA 6

Le contexte aggrave les choses. GTA 6 n’est pas un petit jeu indé qui doit faire des compromis sur les coûts de fabrication. C’est une superproduction qui va se vendre par dizaines de millions d’exemplaires, avec des collectors à prix premium pensés justement pour les fans qui veulent un objet physique entre les mains.

Sauf que l’objet en question, ce sera une boîte. Vide. Avec un papier dedans. Le genre de chose qui perd toute sa valeur de collection le jour même de l’achat, contrairement à une cartouche Game-Key qui garde au moins une utilité tangible.

Ça pose aussi un vrai problème de préservation, sans compter sur le fait que les personnes ayant une connexion internet lente devront attendre parfois des jours pour télécharger un jeu qui va probablement être bien lourd.

Bref. Les Game-Key Card font déjà grogner la communauté depuis des mois. Avec GTA 6, Rockstar montre qu’on peut encore descendre plus bas dans ce qu’on appelle « une édition physique » qui n’a de tangible que sa boîte.

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