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Le boycott de PlayStation à la fin du mois d’août fut un énorme flop

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L’appel au boycott de PlayStation pour protester contre la fin des jeux en version physique n’a pas eu l’effet attendu…

L’été fut chaud pour Sony et PlayStation. Mais, pas forcément dans le bon sens du terme. Souvenez-vous, dès le début du mois de juillet, Sony confirmait l’arrêt des jeux physiques sur disque pour toutes les consoles PlayStation à partir de janvier 2028. Une annonce qui a eu l’effet d’une bombe, et a provoqué immédiatement l’indignation des joueurs sur les réseaux sociaux. 

Dès cette annonce, de nombreux joueurs qui défendent les jeux physiques ont appelé à boycotter l’entreprise, afin de faire pression pour espérer un retour en arrière. Hélas, cette option semble d’ores et déjà morte et enterrée, puisque Sony préparerait son coup depuis plusieurs mois, ayant déjà mis un terme à plusieurs partenariats pour la production de jeux dans les usines de pressages

Tout au long de l’été, la tension n’a cessé de monter. Sony n’a rien fait pour apaiser la situation, bien au contraire. Lors de son bilan fiscal, la société japonaise a complètement assumé ce choix, sans parler des différentes politiques de l’entreprise qui ont été mises à jour et qui confirment que, désormais, les joueurs louent des licences et leurs jeux ne leur appartiennent plus

Devant une telle situation, un groupe de joueurs a lancé un gros mouvement de contestation, appelant l’ensemble de la communauté gaming à boycotter Sony et PlayStation lors de la semaine du 23 au 30 août. Malheureusement, ce mouvement qui a fait pas mal de bruit sur les réseaux fut un échec total. 

La semaine du boycott qui tourne au fiasco

Playstation Fermeture Studio
© Sony / Gemini

Alors que ce mouvement commençait à prendre pas mal d’ampleur sur les réseaux, et qu’il ne semblait pas faiblir, on pouvait commencer à avoir de l’espoir. Même si, dès la première semaine, certaines choses montraient des signes de fragilité du mouvement (comme la sortie et le succès des portages de Call Of Duty Black Ops, uniquement en version numérique, qui se sont retrouvés en tête des ventes sur PS5 en moins de 24h). 

C’est via une publication sur BlueSky que Mat Piscatella de l’institut Circana a confirmé n’avoir constaté aucune fluctuation de l’activité au sein de l’écosystème PlayStation sur cette période. L’institut Circana est un leader mondial de l’analyse des tendances de consommation et des études de marché, issu du regroupement des sociétés IRI et The NPD Group. Sur Bluesky, Mat Piscatella a confirmé que lors de la semaine du 23 au 30 août, il n’y a eu aucun changement significatif sur l’utilisation des différents services de PlayStation.

No. There was no significant change at all in player count or engagement in our tracking.

Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) 2026-09-14T14:28:48.658Z

« Non. Nous n’avons constaté aucun changement significatif du nombre de joueurs ni de leur engagement ».

Sans réelle surprise, le «blackout» n’a donc pas porté ses fruits et Sony peut dormir tranquillement. Lors de cette même semaine, juste après la diffusion du «Large Aperçu» de GTA 6 sur Netflix, le succès de la présentation a eu un effet direct sur les ventes de consoles PS5 aux USA. La PS5 Pro, la console la plus chère, fut directement en rupture de stock. 

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