En mai dernier, Bungie présentait « Monument des Triomphes » comme la dernière grande mise à jour de Destiny 2. Le studio semblait prêt à laisser son jeu dépérir tranquillement pendant que ses équipes passaient à la suite. Mais les joueurs ont été nombreux à manifester leur attachement à cet univers, et le message a visiblement été entendu.
Destiny 2 n’a pas encore dit son dernier mot
« Nous n’en avons pas fini avec Destiny », affirme désormais Bungie. Le studio va commencer à réintégrer des campagnes, des destinations et des raids qui prenaient la poussière dans le Vault du jeu. Ces contenus, parfois achetés par les joueurs avant leur retrait, seront accessibles à l’ensemble de la communauté.
Bungie reconnaît sans détour les conséquences de cette ancienne politique. « Nous comprenons que la suppression de ces expériences a eu un impact durable sur la confiance et le plaisir des joueurs », écrivent Poria Torkan, patron du studio, et Josh Deane, responsable de Marathon. « Nous ne pouvons pas changer la décision que nous avons prise, mais nous pouvons reconnaître son impact. »
Il faudra toutefois patienter. Depuis l’extension « Au-delà de la Lumière », Destiny 2 a beaucoup évolué. Les anciens contenus doivent être adaptés à ses ennemis, à ses affrontements et à plusieurs systèmes techniques. Bungie prévient donc que le chantier prendra du temps, sans donner de calendrier précis.
Destiny n’est pas le seul dossier que Bungie souhaite reprendre en main. Le studio admet que Marathon « n’a pas atteint autant de joueurs que nous l’espérions » et que le jeu doit évoluer. L’extraction shooter va ainsi s’orienter vers une expérience de survie plus complète. Bungie promet davantage de choix, avec des activités pensées pour les amateurs de co-op en PvE, de compétition en PvP ou du mélange PvPvE. Les prochaines étapes sont déjà fixées : la mise à jour « Nightfall Refresh » arrivera en octobre, suivie de « Symbiosis » en décembre.
Le ton du communiqué est inhabituellement direct. Bungie reconnaît avoir « perdu la confiance », perdu des collègues et perdu le sens de ses priorités. Le studio ne demande d’ailleurs pas aux joueurs de le croire sur parole : « La confiance ne va pas se reconstruire avec un seul blog, une vidéo ou la sortie [d’un jeu]. »
Pour Destiny comme pour Marathon, Bungie promet donc davantage de transparence et une communication plus régulière. Le retour des anciens contenus constitue une première mesure concrète. Reste maintenant à connaître leur ordre d’arrivée. Surtout, Bungie a-t-il le luxe du temps ? Sony, qui s’est offert le studio 3,6 milliards de dollars en 2022, veut maintenant un retour sur investissements après la déception de Marathon.