Retirer des contenus de Destiny 2, parfois achetés par les joueurs, n’a pas vraiment aidé Bungie à se faire des amis. Le studio le reconnaît aujourd’hui : malgré les contraintes techniques, cette décision a dégradé l’expérience et entamé la confiance de la communauté. Après avoir annoncé en septembre son intention de réintégrer ces contenus, le studio détaille enfin le programme. Il y a beaucoup de choses de prévu, mais tout n’aura pas droit au même traitement.
Les campagnes d’abord, le reste sous réserve
La première étape, accessible à tous les joueurs, prévoit le retour des campagnes « Red War », « Forsaken », « Curse of Osiris » et « Warmind ». Les assauts, raids et antres de raid associés sont également concernés. Bungie ajoute la Ménagerie, une activité régulièrement réclamée par la communauté, avec des récompenses actualisées. Pour les destinations en exploration libre, il faudra attendre une confirmation. Leurs événements publics, secteurs oubliés et activités comme le Protocole Intensification font partie des ajouts envisagés, sans garantie pour le lancement.
Même situation pour les activités saisonnières allant du Cadran solaire, en saison 9, à The Coil, en saison 23. Des cartes multijoueurs et des mises à jour des armes des anciens raids sont aussi à l’étude. D’autres contenus n’ont toujours pas de retours prévus, notamment les missions narratives saisonnières, les espaces comme le quartier éliksni et la carte de Gambit Kell’s Grave. La refonte de l’accueil des nouveaux joueurs est également écartée à ce stade. Bungie explique devoir répartir ses moyens entre la restauration des anciens contenus et les futurs projets.

Reste le calendrier, et mieux vaut ne pas prévoir ses soirées tout de suite. La préproduction devrait durer jusqu’en janvier ou février, avant environ douze mois de production pour terminer le portage. Aucune date de sortie ferme ni aucun ordre d’arrivée ne sont annoncés.
Bungie ne compte pas seulement ressortir les anciennes campagnes. Le studio prépare une « célébration » dans Destiny 2, avec de nouvelles mises à jour au-delà de « Monument des Triomphes ». Le contenu précis attendra. Un autre projet, baptisé Destiny Legacy, doit permettre de retrouver l’ensemble de l’aventure « là où les joueurs jouent aujourd’hui ». Une formule qui laisse encore beaucoup de questions en suspens : Bungie ne précise ni les plateformes, ni le périmètre, ni la forme commerciale.
Ces deux initiatives feront l’objet d’indicateurs de progression en février, lors de la prochaine grande communication consacrée à Destiny. Un projet supplémentaire reste confidentiel. Le studio ferme en revanche déjà une possibilité : aucune annonce Destiny aux Game Awards cette année.