Les développeurs de GTA 6 sont allés dans des strip-clubs en Floride. Ce n’est pas une rumeur de Reddit, c’est Rockstar qui le dit. Rupert Humphries, vice-président senior en charge de la narration, l’a récemment raconté à Game Informer.
« On essaie de tout expérimenter »
En tout cas, on a l’air de savoir s’amuser chez Rockstar, le vice-président explique : « On y va et on essaie de tout expérimenter, des virées nocturnes avec d’anciens flics aux strip-clubs et aux boîtes de nuit, en passant par la plage, les Everglades, les Keys et au-delà. »
Le matin, une balade dans les marécages avec les alligators. Le soir, une patrouille dans les quartiers chauds avec des ex-policiers. Et pour finir la nuit, un petit tour dans un strip club pour « étudier l’ambiance ». Le tout financé par l’un des plus gros projets de l’histoire du jeu vidéo.
Rockstar a enchaîné plusieurs voyages à Miami et dans le sud de la Floride sur plusieurs années. Les strip-clubs ne sont qu’une étape parmi d’autres d’un repérage beaucoup plus large. Mais évidemment, c’est cette étape-là que tout le monde a retenue.
Pourquoi Rockstar fait ça ?
Il y a une vraie logique derrière tout ça. Rockstar North est basé à Édimbourg, en Écosse. Pas exactement la capitale du soleil, des néons roses et des ventes de bateaux douteuses. Pour recréer une Floride crédible, regarder Google Maps ne suffit pas.
Humphries le justifie simplement : les joueurs vont passer des centaines d’heures dans ce monde, donc l’équipe doit comprendre ce qui le rend unique pour l’injecter partout dans le jeu. Aaron Garbut, codirecteur de Rockstar North, résume d’ailleurs la Floride comme une Amérique poussée à fond. Et franchement, quiconque a déjà lu un fait divers estampillé « Florida Man » comprend l’idée.
Humphries insiste aussi sur un point qui compte pour l’histoire : en Floride, les riches et les pauvres vivent littéralement côte à côte, le crime et la corruption font le lien entre les deux. Pour un GTA, c’est du pain bénit. Et pour saisir ce contraste, il faut traîner partout, des villas de Miami Beach aux clubs les moins recommandables.
Les strip-clubs, un classique de la série
Rien de très surprenant au fond. Les strip-clubs font partie de l’ADN de GTA depuis des lustres, de Vice City à GTA 5. Rockstar a d’ailleurs déjà indiqué que ni Jason ni Lucia ne seront jaloux si l’autre va y faire un tour.
Le vrai changement de GTA 6 se situe du côté des PNJ. Rockstar a mis un paquet de moyens pour que les personnages aient des morphologies et des animations bien plus variées qu’avant. Dans les anciens épisodes, des corps différents devaient partager les mêmes animations, d’où un certain effet « clone ». Dans un lieu comme un club, où l’ambiance repose sur la foule, ça devrait faire une sacrée différence.