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Take-Two flingue le portage natif (et non officiel) de GTA V sur Android

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Le rêve d’un portage natif de GTA V sur Android a explosé en plein vol. Take-Two a envoyé une mise en demeure à l’équipe derrière ce projet non officiel. Résultat : arrêt complet dans quelques jours, pas de code publié, pas de version à télécharger, et une mise à jour de performance annulée juste avant sa sortie.

Faire tourner GTA V sur Android, certains s’y essaient déjà avec des outils comme Winlator. Le principe est de lancer la version PC du jeu grâce à une couche de traduction qui adapte le code x86 aux puces ARM des smartphones. C’est malin, mais rarement magique. Les performances peuvent souffrir, le téléphone chauffer, et l’expérience n’a pas toujours la fluidité attendue.

Un GTA V Android sans passer par les détours habituels

Le projet de l’équipe Paralympics Productions promettait autre chose : un portage natif. Autrement dit, GTA V devait fonctionner directement sur Android, sans cette grosse couche intermédiaire. Sur le papier, cela pouvait offrir de bien meilleures performances, une chauffe maîtrisée et des contrôles tactiles mieux intégrés. De quoi faire rêver les joueurs qui imaginaient déjà Trevor, Franklin et Michael dans leur poche.

Le responsable du projet, connu sous le nom de M0jso, a confirmé que l’aventure s’arrêtait là. L’équipe devait même sortir une grosse mise à jour de performance dans les jours à venir. Elle restera au garage.

Take-Two Interactive, maison mère de Rockstar Games, a envoyé une lettre « cease & desist » à l’équipe. M0jso indique que Paralympics Productions cessera totalement ses activités le 3 octobre. Dans son message d’adieu, il remercie même Take-Two pour sa clémence, laissant entendre que l’affaire aurait pu coûter bien plus cher.

Si Take-Two avait de quoi agir, c’est surtout à cause de la base utilisée par le projet. D’après ce qu’on en sait, ce portage ne reposait pas sur un moteur recréé proprement ou sur un long travail de rétro-ingénierie. Il aurait en fait utilisé du code source de GTA V ayant fuité fin 2023.

À partir de là, le terrain devenait franchement glissant. Take-Two et Rockstar sont connus pour surveiller de près les usages non autorisés de leurs licences, surtout quand il est question de porter leurs jeux sur des plateformes qui ne sont pas officiellement prises en charge. Ici, il ne s’agissait pas d’un simple mod cosmétique, mais d’un GTA V natif sur Android, avec une partie du code du jeu en toile de fond.

M0jso a donc choisi de ne rien publier. Pas de builds compilés, pas de code source, pas de passage de relais à un autre développeur. Après une mise en demeure, transmettre le projet aurait simplement ouvert la porte à de sérieux ennuis juridiques. Pour les joueurs Android, il reste donc les solutions déjà connues : l’émulation, avec ses limites, ou le cloud gaming quand il est disponible. Le GTA V natif non officiel sur Android, lui, vient de se prendre un mur.

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