« Programmer, c’est difficile. » Voilà comment Epic Games présente la refonte de son lanceur. La solution, selon l’entreprise ? Le vibe coding, autrement dit le développement avec des agents IA ! L’éditeur promet une application plus rapide et plus réactive, avec des benchmarks pour le prouver : le lancement de la boutique se veut 46 % plus rapide que Steam. Le logiciel profite aussi d’une nouvelle interface.
Des agents au clavier, des humains aux commandes
Le discours est volontiers provocateur, mais les développeurs n’ont pas simplement demandé à l’IA une application avant de partir prendre un café. Martin Keely, responsable de l’Epic Games Store et des services en ligne d’Epic, explique à The Verge que les agents ont écrit et relu l’ensemble du code. L’équipe a, elle, piloté le processus et supervisé tout le travail. Ouf, il y avait bien des humains derrière l’IA. Les agents ont notamment servi à reproduire les fonctions du lanceur existant et à effectuer des tests. Selon Martin Keely, ils ont aussi facilité l’arrivée d’une version Linux. Le chantier occupe Epic depuis plusieurs mois.

Cette méthode accompagne la réorganisation annoncée par Tim Sweeney pour accélérer l’adoption de l’IA. Le patron d’Epic assure vouloir permettre aux équipes de produire davantage et mieux. Keely précise toutefois que son équipe n’a pas adopté la consigne « plus de code écrit à la main ».
La préversion est limitée en fonctions. Elle possède néanmoins un panier d’achat — l’entreprise prend soin de le signaler — et plusieurs améliorations pour la bibliothèque. Chaque jeu dispose d’une page réunissant ses informations et ses commandes. Il est aussi possible de connecter ses bibliothèques PC, d’organiser des collections et de choisir entre une grille et une liste.
Epic promet des démarrages plus rapides, une navigation plus fluide et une consommation de ressources réduite en arrière-plan. Les téléchargements bénéficient d’un suivi regroupant les vitesses et les opérations en cours, programmées ou en échec.
L’ancien lanceur reste disponible. Epic recommande même de le conserver pour les joueurs compétitifs et les développeurs travaillant sur un projet. La nouvelle version sera généralisée lorsqu’elle sera suffisamment stable et complète, sans calendrier annoncé.
Autre surprise, la version Linux de Fortnite est dans les tuyaux ! Epic reconstruit son système anti-triche Easy Anti-Cheat et travaille avec les responsables des distributions sur les exigences de sécurité. Le jeu arrivera lorsque ces travaux couvriront suffisamment de distributions. Les améliorations seront également proposées aux autres développeurs : le lanceur Linux est maintenant en ligne, mais Fortnite n’est pas encore prêt.