Les dernières actualités Réalité Virtuelle
Réalité Virtuelle
Traduction, navigation, vidéos : fini de rire, les lunettes Spectacles de Snap gagnent en sérieux
Par Olivier le
La nouvelle version du système d’exploitation des Spectacles ne cherche pas à impressionner par des effets spectaculaires, mais à poser les bases de lunettes de réalité augmentée grand public. Navigateur plus rapide, traduction intégrée et galerie vidéo : Snap veut montrer que ses lunettes pourront être utilisées au quotidien.
Réalité Virtuelle
Des scientifiques trouvent un remède simplissime contre le mal des transports
Par Elisa Rahouadj le
La réalité virtuelle est à portée de main grâce à cette découverte.
Réalité Virtuelle
Avec Tiramisu, Meta vise la VR hyper-réaliste… mais c’est loin d’être gagné
Par Antoine Gautherie le
Ce casque expérimental affiche des performances impressionnantes, mais reste handicapé par des problèmes ergonomiques qui montrent que la VR hyper-réaliste reste encore un doux rêve.
Réalité Virtuelle
Le Vision Pro « pas cher » d’Apple n’est pas prévu avant plusieurs années
Par Olivier le
La ferveur autour du Vision Pro n'aura pas duré bien longtemps. Le casque de réalité mixte (XR) lancé par Apple en février 2024 aux États-Unis — en France quelques mois plus tard — n'est pas resté très longtemps tout en haut de l'affiche. Et pour cause : avec des prix qui débutent à 4 000 €, le Vision Pro ne pouvait que s'adresser à une toute petite niche d'utilisateurs fortunés.
Réalité Virtuelle
Casques, lunettes… Explosion à venir de nouveaux appareils de réalité mixte chez Apple
Par Olivier le
Le Vision Pro n'a pas révolutionné le secteur de la réalité mixte, c'est le moins qu'on puisse dire. Mais il n'empêche : malgré des ventes modestes (et après tout, quoi de plus normal pour un produit vendu 4.000 €), Apple a posé un pied sur ce nouveau marché et entend bien poursuivre l'effort sur le front de « l'informatique spatiale ». La feuille de route du constructeur serait bien remplie… presque trop.
Réalité Virtuelle
Réalité mixte : Samsung sort ses écrans OLEDoS ultra-lumineux et précis
Par Olivier le
Samsung a sorti l’artillerie lourde pour sa première participation à l’AWE 2025 : des écrans minuscules mais ultra-puissants, taillés pour les casques de réalité mixte, avec des pics de luminosité jamais vus et une netteté digne d’un microscope.
Réalité Virtuelle
Snap sortira ses premières lunettes AR grand public en 2026, les Specs
Par Olivier le
Après des années à bricoler des lunettes pour développeurs, Snap prévoit enfin de sortir ses premières vraies lunettes de réalité augmentée pour le grand public en 2026. Des modèles plus fins, avec écrans intégrés, et surtout une armée de développeurs déjà dans les starting-blocks pour créer des expériences AR. De quoi faire trembler Meta, Google et même Apple.
Android
Android XR : 10 ans après, Google revient avec un projet bien plus ambitieux dans la course à la réalité étendue
Par Gregori Pujol le
Hier, à l’occasion de la conférence Google I/O 2025, Google a dévoilé officiellement Android XR, sa nouvelle plateforme dédiée à la réalité étendue.
Evénement
The Gate VR : le sanctuaire du Free Roaming
Par zecastor le
La VR a bien évolué ces dernières années et The Gate VR en témoigne. Situé dans le 8ᵉ arrondissement de Paris, près de la place Clichy, l’espace est composé de trois arènes d’environ 100m² chacune, permettant aux joueurs d’évoluer sans contrainte physique. Le catalogue comprend 12 jeux VR, adaptés à des sessions de 1 à 8 joueurs.
Réalité Virtuelle
Microsoft abandonne finalement les HoloLens
Par Olivier le
Après des années d'expérimentation, Microsoft tire un trait sur le développement de ses casques HoloLens. L'entreprise continuera à assurer le support du HoloLens 2 jusqu'en 2027, mais il n’y aura plus de nouveaux modèles.