Sur le marché de l’accessibilité, les acteurs à grande influence ne se bousculent pas, surtout quand il s’agit de matériel. Xbox jouit d’une dominance historique avec son Adaptive Controller, tandis que plusieurs entreprises et associations plus modestes offrent des solutions de contrôle innovantes. Jouer avec un handicap ou une mobilité réduite est un vrai défi à relever à la fois pour les joueurs, mais aussi pour les constructeurs. C’est pourquoi l’industrie n’aura jamais trop d’alternatives à proposer.
Sony propose aujourd’hui la sienne, la PlayStation Access. Dévoilée il y a plusieurs mois, cette manette d’un nouveau genre permet de réinventer le gaming et de l’adapter le plus pertinemment possible à tous les joueurs, quelle que soit leur difficulté. Nous avons eu l’occasion de la prendre en main et de tester ses différentes fonctionnalités. En termes de configuration, d’option ou encore d’installation, la manette est-elle vraiment si accessible ? La réponse dans cette analyse de la PlayStation Access.
Disclaimer : ce test a été réalisé par une personne valide. Il se concentre donc en premier lieu sur l’aspect technique du produit, et non sur son utilisation en jeu ou sur sa compatibilité avec une réduction de la mobilité.
Déballage
L’attention est une question de détail. Dès le déballage de la PlayStation Access, Sony pense à ses joueurs cibles. Le carton de la manette, protégé par des papiers adhésifs pour éviter toute ouverture malencontreuse, possède des languettes qu’il faut tirer pour libérer le contenu. Un geste qui peut paraitre anodin, mais qui pousse les intentions de la marque en termes d’inclusion.

La manette est facilement trouvable dans son carton, ainsi que ses accessoires qui sont rangés un peu à part. Il n’y a presque rien à monter, des touches trouvent déjà leur place sur le contrôleur. Avant de pouvoir l’utiliser en jeu, il faudra en revanche la customiser, et attribuer les boutons à certaines commandes précises, qu’il faudra ensuite signaler à l’aide des petits jetons fournis.
En termes de design, Sony général, on retrouve les mêmes coloris que sur la PS5 et tous ses accessoires officiels. On y retrouve également les mêmes matériaux, ce qui crée un véritable sentiment d’harmonisation entre toute la gamme. Le joueur à mobilité réduite est logé à la même enseigne que les autres ce qui est toujours un point positif.

Installation
La PlayStation Access se connecte à la PS5 comme une manette classique. Le câble fourni permet d’établir un premier appairage avant de pouvoir s’en passer pour les connexions suivantes. La toute première fois, il est intéressant de constater le mappage actuel du contrôleur et de procéder directement à une personnalisation en fonction des besoins de chacun.
Les boutons de la manette sont détachables assez facilement, peu de force est nécessaire. Même chose pour le montage, il devrait donc être accessible à de nombreux joueurs, même à mobilité réduite. On émet toutefois des réserves sur les jetons de commandes qui ne s’installent correctement que s’ils sont très droits, ce qui n’est pas une mince affaire même en étant valide.

Au niveau de l’installation sur le terrain de jeu, la surface sous le contrôleur accroche plutôt bien au bureau grâce à un revêtement siliconé. En partie, cela permet un meilleur maintien et un contrôle à toute épreuve… ou presque. Ce dernier n’est tout de même pas infaillible. Le bon point est que le design de la manette est en lui-même adaptable à chaque utilisation. La partie noire, qui relie le joystick aux boutons, est rétractable et allongeable. La manette dispose également d’un bouton pour verrouiller la position souhaitée.
Configuration
Parmi tous les accessoires interchangeables, on retrouve toute sorte d’éléments. Les boutons convexes de base peuvent laisser place à des boutons de même format, mais concave, avec plusieurs hauteurs pour permettre une course différente à chaque fois. Sony fournit aussi un bouton spécial qui prend deux places au lieu d’une, ainsi qu’un joystick rond – à la manière d’une manette de jeu de combat – et un joystick de taille classique pour permettre plus de liberté dans la prise en main. La bonne nouvelle est que tout est magnétique ou presque, ce qui facilite grandement les modifications.

Concrètement, les joueurs sur PlayStation Access peuvent utiliser et réattribuer tous les boutons classiques de la DualSense, rien n’est laissé de côté. Les premiers pas sont guidés par la PlayStation, toutes les étapes sont faciles à comprendre, car expliquées et imagées. Il faut savoir que l’utilisation de la PlayStation Access possède plusieurs avantages.
Il est notamment possible de la coupler à une autre manette Access ou à une DualSense, simultanément sur le même profil connecté, pour une utilisation optimale. Il est aussi possible de raccorder des accessoires externes – joysticks ou sélecteurs – grâce aux quatre ports 3,5 mm. Une fois la manette activée, vous pouvez créer des profils différents, et tout modifier à votre guise.

L’orientation de la PlayStation Access compte également dans l’équation. Elle peut se tourner dans quatre directions différentes pour s’adapter au joueur, mais aussi au type de jeu que vous lancez. Une fois la première configuration terminée, il est assez simple de retrouver les paramètres dédiés. Il faut se rendre dans les paramètres, puis dans Accessoires et l’onglet consacré à la PlayStation Access.
Basculer d’un profil à l’autre est très intuitif et faisable depuis un bouton sur la manette. Le profil par défaut est lui aussi encore disponible au bout d’une pression longue sur ce même bouton. On aurait apprécié pouvoir configurer des raccourcis, pour accéder aux paramètres de customisation des touches par une simple pression de bouton également. Dans l’ensemble, le tout reste très accessible et surtout extrêmement personnalisable. Reste à voir si cela convient aux joueurs cibles dans les prochains jours.