BlazBlue restera en 2D
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Qu’on se le dise : la série BlazBlue, développée par Arc System Works restera en 2D, et ne cèdera pas à la mode 2.5D lancée par Street Fighter IV. Toshimichi Mori, le producteur de BlazBlue : Continuum Shift (dont la sortie est prévue sur Xbox 360 et Playstation 3 en octobre prochain chez nous) a en effet laissé entendre que la 2D était son dada à 100%, et qu’il n’avait pas l’intention de changer les codes établis de la série. Rassurés ?
via vg247
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