Pour les curieux, celui-ci a été développé à l’aide de Processing, un langage de programmation open-source qui permet d’obtenir assez rapidement un résultat graphique.

Initialement développé en 2009 par Arthur Nishimoto, étudiant au EVL (Electronic Visualization Laboratory – Chicago), Fleet Commander est un jeu de stratégie en temps-réel sur écran…
Pour les curieux, celui-ci a été développé à l’aide de Processing, un langage de programmation open-source qui permet d’obtenir assez rapidement un résultat graphique.

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