L’une des futures baffes de cette fin d’année 2011 revient donc à nous, avant sa sortie le 2 novembre prochain, en vue de nous prouver qu’elle est tout à fait en mesure d’offrir des étendues désertiques à perte de vue, modélisées avec le plus grand soin.
A croire donc que le sable tiendra une place importante dans le level design du jeu. Du moment qu’on en prend plein la tronche durant une bonne dizaine d’heure…

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