Les jeux comme Angry Birds, Tiny Wings et Temple Run sont avant tout casuals sans grande profondeur, et rares sont les jeux comme Shadowgun à proposer une expérience plus gamer. La faute à un écran tactile qui, certes utilisé intelligemment, peut être fun à utiliser, mais qui reste limité et ne remplacera jamais de bons vieux boutons.
Apple chercherait donc à développer une manette pour séduire les “gamers”. Selon ArnandTech, la marque à la pomme travaillerait en interne sur un pad, “juste pour voir” ce que ça pourrait donner. Peut-être Apple s’est-il enfin aperçu que des boutons virtuels sur écrans tactiles étaient une horreur à utiliser ? Ou cherche-t-il à aller titiller Sony, Nintendo et Microsoft sur leur terrain, les machines Apple étant de plus en plus puissantes ?
