Parce qu’en même temps, c’est le plus petit des temples de The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
Étant donné qu’on peut attendre longtemps avant que Nintendo puisse nous le proposer sur une de ses consoles, Michael Eurek s’est dit qu’il allait recréer lui-même le Temple du Temps avec le moteur Unreal Engine 4.
Il a quand même passé plusieurs mois sur Photoshop et d’autres logiciels pointus pour faire ce petit temple. Imaginez maintenant le temps qu’il faudrait pour recréer le Temple de l’Eau.
> Via Kotaku
