Lancé il y a seulement quelques jours, le nouveau spin-off Nightreign d’Elden Ring s’est rapidement imposé comme un événement, attirant deux millions de joueurs dès son premier jour. Pensé comme un jeu multijoueur coopératif à trois, ce projet signé FromSoftware promet de prolonger l’expérience du jeu original en la recentrant autour de la synergie entre compagnons. Mais pour beaucoup, une absence a immédiatement remarquée. Il s’agit du mode en coopération à deux joueurs.
Ce choix de conception a suscité de nombreuses interrogations dès les premières heures. Contrairement à ce que le titre et l’univers laissaient espérer, Nightreign ne permet pas – du moins pour l’instant – de former une équipe à deux. Les expéditions doivent se faire en solo ou en trio, laissant les duos dans une zone grise où il leur faut composer avec un troisième joueur attribué aléatoirement. Une situation qui s’est avérée contre-intuitive pour tous ceux qui jouent en couple ou en groupe d’amis de deux personnes seulement. Interrogé à ce sujet par IGN, Junya Ishizaki le directeur du jeu, a reconnu une forme de négligence dans la conception du système multijoueur. il déclare :
“Pour faire simple, cette possibilité a tout simplement été négligée pendant le développement. Comme nous l’avons déjà dit, même si le jeu est jouable en solo, nous souhaitions avant tout créer un jeu multijoueur coopératif et équilibré pour trois joueurs. Tel était donc l’objectif principal et tel est le cœur de Nightreign.”
Vers l’infini et au delà
Si sa transparence a été saluée, cela ne résout pas encore le problème pour les joueurs souhaitant simplement explorer le monde de Limveld avec un seul partenaire de jeu. Bonne nouvelle toutefois : ce manque sera bientôt comblé. Dans un message adressé aux joueurs, les équipes de développement ont confirmé que les parties en duo feront l’objet d’une mise à jour prochaine. Aucun calendrier précis n’a encore été donné, mais cette annonce marque un pas vers une prise en compte des usages réels des joueurs. Elle confirme aussi que Nightreign est encore en pleine phase d’ajustement.
Ce constat est d’autant plus évident avec la publication du patch 1.01.1, première mise à jour majeure depuis la sortie du jeu. S’il ne règle pas encore la question du mode duo, il apporte un soulagement notable pour les joueurs solo. Ceux-ci disposent désormais d’un effet de “revival” automatique en cas de défaite lors des affrontements contre les Seigneurs Nocturnes, ainsi que d’un gain de runes accru. D’autres ajustements ont été appliqués, comme l’augmentation du taux de loot des reliques rares, notamment lors des expéditions prolongées ou des achats au bazar. Ces correctifs témoignent d’une volonté claire de FromSoftware de rendre Nightreign plus accessible, sans renier la philosophie d’exigence propre à ses jeux.
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