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Gamescom 2025 : nous avons enfin pu découvrir Pragmata, la fameuse nouvelle licence de Capcom

Découvrez dès maintenant notre premier aperçu de Pragmata, la nouvelle licence de Capcom qui se dévoile enfin !

Il y a plus de cinq ans, lors de la conférence PS5 « The Future of Gaming » pour lever le voile sur la nouvelle console, Capcom nous présentait sa nouvelle licence originale : Pragmata. Un événement de taille, puisque cela faisait alors plus de huit ans que l’éditeur japonais n’avait plus offert de nouvelles IPs inédites à leurs fans.

Hélas, Pragmata est rapidement devenu une arlésienne, se faisant très discret, manquant de nombreux rendez-vous et enchaînant les reports. Attendu pour 2022, puis 2024, le titre fut finalement reporté à 2026. Après une longue attente, il semblerait que, cette fois, ce soit la bonne. À l’occasion de la Gamescom, nous avons pu approcher le titre pour jouer pendant une demi-heure et découvrir ce titre qui s’annonce comme un jeu pour le moins assez original et surprenant.

Pragmata : le nouvel univers de Capcom

Pragmata est un jeu d’action-aventure à la troisième personne. Le titre nous permet d’incarner simultanément Hugh et son androïde Diana. L’action se déroule sur une station spatiale qui va être envahie par des robots contrôlés par l’IA. Hugh et Diana vont devoir les affronter pour tenter de s’échapper et rejoindre la Terre.

Pour ce faire, Hugh est équipé de plusieurs armes à feu et d’un jetpack qui lui permet d’esquiver les attaques des robots et d’atteindre des zones éloignées. La particularité du titre, c’est la possibilité de contrôler les deux personnages en même temps, notamment lors des phases de combat.

Les robots sont des machines assez puissantes qui disposent d’une armure leur permettant d’être immunisés contre les balles. C’est à ce moment-là que nous contrôlons Diana via un mini-jeu de piratage qui va permettre de désactiver l’armure, pour pouvoir abattre les ennemis avec Hugh. Les minis-jeux nous demandent de guider un curseur sur la grille pour atteindre la case cible, tout en évitant les obstacles et en activant des points bonus optionnels. Cela permet de trouver les points faibles de robots, pour donner un sérieux avantage à Hugh.

Le piratage est réalisé en temps réel, ce qui signifie que Hugh doit esquiver et éviter les attaques hostiles lors de chaque séquence de piratage. C’est donc dans ces phases-là que nous contrôlons les deux personnages en même temps.

Preview Gamescom Pragmata 01
© Capcom

La démo que nous avons pu découvrir manette en main nous plonge au début du jeu, lorsque Hugh et Diana viennent de se rencontrer. C’est à ce moment-là que Hugh apprend la particularité de Diana qui est capable de hacker les robots. La séquence d’une bonne vingtaine de minutes nous permet de réaliser nos premiers piratages, avec les premiers gunfights, les phases de plateformes, jusqu’au premier boss.

Globalement, le gameplay est très efficace. Au départ, nous pensions que ça allait être un peu compliqué de gérer les attaques des robots, le piratage et les esquives en temps réel. Mais, force est de constater que tout est fluide et intuitif. Il suffit de viser le robot que nous voulons pirater et d’appuyer sur L2 pour lancer la séquence de piratage avec Diana.

Preview Gamescom Pragmata 02
© Capcom

Les séquences de piratages sont assez simples. Maintenant, reste à voir comment cela évoluera au fil du jeu. Étant donné que nous étions au début du jeu, tout était assez simple. Reste à voir si le gameplay sera toujours aussi fluide et intuitif au fil de l’aventure avec des adversaires plus nombreux et plus coriaces.

Outre les gunfights et les piratages, Pragmata nous propose quelques séquences de plateformes. Dans la démo que nous avons testée, Hugh et Diana étaient bloqués dans une partie de la station. Il fallait trouver et activer cinq mécanismes pour débloquer une porte et poursuivre notre périple. Sur notre chemin, nous avons fait face à des robots, des tourelles, quelques pièges à éviter, et nous avons dû utiliser notre jetpack pour franchir certains gouffres.

Preview Gamescom Pragmata 03
© Capcom

Cette première partie du jeu est agréable. On prend plaisir à découvrir ce nouvel univers, le gameplay est efficace avec un level design très bien pensé. Après avoir activé les cinq mécanismes, nous atteignons la dernière partie de la démo, nous permettant d’affronter notre premier boss. Ici, comme tous les autres robots de la station, nous avons un boss bien plus puissant qui est toujours insensible aux balles.

Il va donc falloir enchaîner plusieurs séquences de piratages avec Diana, au bon moment, pour désactiver les protections de ce dernier et l’affaiblir avec les armes de Hugh.

Preview Gamescom Pragmata 04
© Capcom

Bien entendu, cet affrontement est un peu plus tendu que les autres robots que nous avons pu croiser jusque là. Le combat de boss est une question de timing. Il faudra esquiver les attaques puissantes, mais également les charges du boss qui écrase tout sur son passage. Il faudra enchaîner plusieurs séances de piratages pour en venir à bout.

Le combat est très sympa, dynamique, dans un environnement vraiment chouette. On peut voir la Terre en arrière-plan, avec un rendu graphique très plaisant. Nul doute que le jeu nous proposera sans doute des moments assez épiques et des combats vraiment chouettes au cours du jeu.

Dans tous les cas, l’environnement et l’univers de Pragmata ont l’air vraiment uniques et cela nous promet d’avoir une nouvelle licence assez originale de la part de Capcom.

 

  • NOTRE PREMIER AVIS : 

 

Avec Pragmata, Capcom tient une nouvelle licence originale qui nous promet un voyage assez insolite avec un gameplay qui s’annonce très efficace. Le duo Hugh/Diana semble très bien fonctionner et nous promet des moments assez forts. L’univers du jeu à l’air riche, avec un level design très poussé et bien pensé. On a d’ores et déjà hâte de découvrir les différentes phases de piratages et d’en voir un peu plus concernant les affrontements avec les robots. Désormais, après ce premier aperçu assez convaincant, on va devoir patienter en attendant de connaître la date de sortie définitive du jeu, pour le moment fixée à 2026, sans plus de précisions sur PS5, Xbox Series X/S et PC.

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