Borderlands 4 était sans doute l’un des jeux les plus attendus de 2025. Successeur d’une franchise culte mêlant loot, action effrénée et humour corrosif, le titre de Gearbox est arrivé sur PC et consoles à la rentrée. Sur le papier, tout semblait réuni pour un triomphe. Les critiques sont globalement positives, avec un lancement Steam record de plus de 300 000 joueurs connectés simultanément et une place immédiate parmi les meilleures ventes. Pourtant, quelques semaines après sa sortie, la conversation autour du jeu n’a rien de réjouissant. Les joueurs n’évoquent pas seulement l’univers ou les nouveautés de gameplay, mais surtout les problèmes de performance.
Dès son arrivée, Borderlands 4 a bénéficié d’évaluations flatteuses dans la presse spécialisée. Le jeu se présente comme une suite ambitieuse, plus vaste et visuellement impressionnante que ses prédécesseurs. Mais sur Steam, la note globale est rapidement passée au “Mixte”. Les raisons ? Des baisses de framerate, des bugs récurrents et un recours jugé trop obligatoire à des technologies comme le DLSS et la génération de frames pour maintenir une fluidité correcte. Plus inquiétant, ces problèmes ne concernent pas seulement les machines modestes. Plusieurs témoignages affirment que même avec une configuration haut de gamme il est difficile de dépasser les 60 fps en 1440p sans upscaling.
Randy Pitchford contre la communauté
Au lieu de calmer la tempête, le patron de Gearbox, Randy Pitchford, a choisi de monter au créneau sur X (anciennement Twitter), ce qui est plus ou moins toujours une mauvaise idée. Fidèle à sa réputation, il multiplie les réponses aux joueurs frustrés. Il répond surtout à ceux qui se plaignent de performances insuffisantes. Mais au lieu de les aider, il préfère les décourager d’acheter le jeu. Pire encore, il les incite à demander un remboursement de leur achat. Il déclare par exemple :
“Vous pouvez faire ce que vous voulez. Le jeu est ce qu’il est. Si vous n’êtes pas satisfait, demandez un remboursement à Steam. Vous avez fait une analogie avec un véhicule. Je ne mettrais pas un moteur Ferrari dans un monster truck en espérant qu’il roule comme une Ferrari. Si vous me donnez vos spécifications, je peux vous aider à optimiser vos performances. Je suis désolé que vous n’aimiez pas qu’on vous dise d’utiliser le DLSS, mais c’est ainsi. Si vous n’êtes pas satisfait des outils à votre disposition pour améliorer la fréquence d’images et que vous n’êtes pas satisfait de la fréquence d’images dont vous disposez, vous devriez jouer à un autre jeu.”
You can do whatever you want. The game is the game. Please get a refund from Steam if you aren't happy with it. You made an analogy to a vehicle. I would not put a Ferrari engine in a monster truck and expect it to drive like a Ferrari. If you tell me about your specification, I…
— Randy Pitchford (@DuvalMagic) September 16, 2025
Il ne s’arrête évidemment pas là et a recours au sarcasme ainsi qu’à la critique pour contrer les arguments des joueurs. On peut dire que le débat ne vol pas très haut mais une fois encore, on parle de X donc rien n’est vraiment surprenant.
“Créez votre propre moteur et montrez-nous comment vous vous y prenez, s’il vous plaît. Nous serons vos clients lorsque vous y parviendrez. Ceux qui s’y essaient actuellement sont clairement stupides et ne savent pas ce qu’ils font. Même le soutien, les recommandations, le code et l’architecture des plus grandes entreprises mondiales de matériel informatique et de technologie, qui travaillent avec les meilleurs codeurs de moteurs graphiques en temps réel au monde, ne savent pas ce que vous semblez savoir. /sarcasme”
Code your own engine and show us how it’s done, please. We will be your customer when you pull it off. The people doing it now are clearly dumb and don’t know what they’re doing and all the support and recommendations and code and architecture from the world’s greatest hardware…
— Randy Pitchford (@DuvalMagic) September 13, 2025
Un succès qui divise
Malgré la polémique, Borderlands 4 continue d’attirer les foules. Le titre reste dans le top 10 des jeux les plus actifs sur Steam et conserve une base de fans solide. Mais le contraste entre critiques enthousiasme et expériences de terrain laborieuses alimente un climat de méfiance. Reste à voir si Gearbox déploiera des correctifs pour stabiliser le jeu et calmer une communauté qui ne se lasse pas de rappeler que Borderlands a toujours été une saga pour tous les joueurs, pas seulement pour ceux capables de s’offrir un PC à plus de 1 500 €.
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