Disponible depuis le 5 juin dernier et le lancement de la Nintendo Switch 2, Mario Kart World n’est clairement pas à la hauteur des attentes des fans et des joueurs. Entre son monde ouvert sans réel intérêt, son contenu assez faible, et l’absence du mode 200cc (qui n’est toujours pas disponible, quasiment quatre mois après la sortie du jeu), il est bien difficile de continuer à passer des heures sur ce nouvel opus. Même SEGA s’est permis de tacler gentiment Nintendo pour la sortie de Sonic Racing : CrossWorlds.
Malgré ça, Big N continue d’alimenter le jeu en mises à jour pour apporter quelques changements et améliorations. Hélas, encore une fois, rien de bien incroyable à se mettre sous la dent.
Mario Kart World : des améliorations, mais rien de nouveau

Ne comptez pas sur le mode de jeu 200cc, ni sur de nouveaux circuits, de nouveaux modes ou de nouveaux personnages. Encore une fois, Nintendo ne propose que de simples améliorations et quelques correctifs avec ce patch 1.3.0 qui est disponible depuis deux jours sur Mario Kart World.
Au niveau des améliorations, cette mise à jour permet :
- De rejoindre des amis en mode “Survie” en sélectionnant “Amis” depuis “Jeu en ligne” “1p”
- De pouvoir désormais jouer à deux joueurs en “Balade” en attendant si la partie est pleine en tentant de rejoindre un ami dans les modes “Course”, “Survie”, “Bataille” en “Jeu en ligne”.
- D’avoir les Interrupteurs P et les médaillons de Peach que vous avez obtenu sur la carte du mode “Balade”
- De sélectionner un Interrupteur P depuis la carte et vous y rendre.
- De vous transformer en personnage kidnappé par un OVNI mode “Balade”. Si l’option “Snack Turbo” du menu “Paramètres manette” est marquée “sans transfo”, alors vous ne vous transformerez pas.
- De rencontrer des OVNIs en mode “Balade”.
- D’avoir des conditions d’apparition de certains médaillons de Peach en mode “Balade” ajustées.
- Lorsque vous êtes spectateur des modes “Survie” ou “Bataille de ballon” en “jeu en ligne” ou “mode sans fil”, de choisir qui regarder, même en tenant le Joy-Con 2 ou un Joy-Con horizontalement.
- D’avoir une réduction du temps de réapparition d’un cube d’items après que quelqu’un l’ait pris.
- D’avoir une augmentation du temps d’invincibilité après un tête-à-queue ou un crash en course.
- D’avoir une réduction de la force du saut lorsque vous atterrissez sur un adversaire.
- D’avoir une réduction de la fenêtre de temps entre la fin du mode spectateur et le début d’une course en mode “Survie” et “Bataille de ballons” en “Jeu en ligne” ou “Mode sans fil”.
- D’avoir une réduction du temps entre le moment où vous franchissez le checkpoint et le moment où le rang est affiché en mode “Survie” en “Jeu en ligne” et “Mode sans fil local”.
- D’avoir une augmentation de la fréquence d’apparition des courses en tours lors de la sélection en mode “Course VS” et dans les modes en ligne.
En plus de toutes ces améliorations, Nintendo propose une longue liste de correctifs pour améliorer l’expérience du jeu. N’hésitez pas à consulter la liste des correctifs juste ici.
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