Attendue pour 2025, sans plus de précision, la version Switch 2 d’Elden Ring (la Tarnished Edition) vient officiellement d’être reportée à 2026 pour permettre aux équipes d’améliorer les nombreux soucis d’optimisations sur la nouvelle console de Nintendo.
Elden Ring retardé sur Switch 2
C’était l’une des grosses annonces de Nintendo, cette année, pour dévoiler les premiers jeux du line-up de sa nouvelle Switch 2. Après CyberPunk 2077, la Switch 2 devait avoir le droit à un portage d’Elden Ring avec une Tarnished Edition. Dès l’annonce du jeu, FromSoftware est resté évasif, confirmant l’arrivée du titre en 2025 sans plus de précisions.
Cet été, lors de la Gamescom, Elden Ring Tarnished Edition s’est offert un premier bain de foule avec une démo jouable sur le stand de Nintendo. Et, les retours ont été catastrophiques. Outre les nombreux sacrifices sur le côté visuel, c’est toute la partie technique qui posait soucis. Le jeu n’était pas stable, avec de la latence et pas mal de baisses de framerates. Le tout, rendant le jeu quasiment injouable.
La particularité des jeux de FromSoftware (les fameux Souls-Like), c’est d’avoir un gameplay très exigeant qui demande un timing parfait pour esquiver, contre-attaquer et en venir à bout des ennemis et des boss. Chose impossible avec des chutes de FPS et surtout une latence dans les actions. C’est pourquoi le jeu vient d’être officiellement reporté à 2026.
While development on #ELDENRING Tarnished Edition continues wholeheartedly toward release, we have decided to move the launch to 2026 to allow time for performance adjustments.
We apologize to players looking forward to the game and thank you for your patience and support. pic.twitter.com/TsLrhAWIGc
— ELDEN RING (@ELDENRING) October 23, 2025
C’est par l’intermédiaire d’un communiqué sur Twitter/X que les équipes de FromSoftware ont confirmé l’information :
Alors que le développement de l’édition Tarnished de #ELDENRING se poursuit de tout cœur vers sa sortie, nous avons décidé de repousser le lancement à 2026 afin de permettre des ajustements de performance.
Nous nous excusons auprès des joueurs qui attendaient le jeu avec impatience et vous remercions pour votre patience et votre soutien.
En l’état actuelle des choses, il n’y avait clairement rien de mieux à faire. On espère maintenant que les nombreux soucis pourront être corrigés afin d’offrir la meilleure expérience possible aux joueurs l’année prochaine. Pour le moment, aucune fenêtre de sortie plus précise n’a été confirmée.
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