Passer au contenu

Xbox : un joueur gagne son procès contre Microsoft et c’est une bonne nouvelle pour tout le monde

Le procès de ce joueurs brésilien contre Microsoft prouve que le dématérialisé ne sera pas sans règles.

Le débat autour du jeu vidéo dématérialisé ne cesse de prendre de l’ampleur. Entre l’annonce de PlayStation qui abandonnera progressivement les disques pour ses jeux first-party à partir de 2028, les inquiétudes autour de la préservation des jeux et les discussions sur les droits des consommateurs, une affaire venue du Brésil illustre parfaitement les craintes des joueurs. Mais il y a de l’espoir parce que cette histoire se termine bien pour une fois.

Un joueur brésilien vient de remporter son procès contre Microsoft après avoir perdu l’accès à son compte Xbox et donc à l’intégralité de sa bibliothèque de jeux numériques.

L’affaire remonte à plusieurs mois, quand un joueur, connu sur les réseaux sociaux sous le pseudonyme Ordo_Liberal, explique que son compte Xbox a été soudainement bloqué. Malgré l’activation de toutes les protections de sécurité disponibles, le support de Microsoft aurait estimé que le compte avait été compromis et avait refusé de lui rendre l’accès.

Le point le plus choquant concerne la solution qui lui aurait été proposée. En effet, selon ses déclarations, le service client lui aurait conseillé de racheter tous ses jeux. À l’ère du tout numérique, la réponse est difficilement acceptable, surtout lorsque l’on parle d’une bibliothèque construite pendant des années, parfois composée de centaines de titres représentant plusieurs milliers d’euros d’investissement.

Plutôt que d’abandonner, le joueur a décidé d’engager une procédure judiciaire au Brésil en s’appuyant sur les lois locales de protection des consommateurs. Après quelques mois de périple, le tribunal lui a finalement donné raison.

Une affaire qui tombe au pire moment pour le dématérialisé

Microsoft est désormais contraint de rétablir l’accès au compte Xbox concerné afin que son propriétaire retrouve sa bibliothèque numérique. La société a également été condamnée à lui verser environ 400 dollars de dommages et intérêts. Si l’entreprise ne s’exécute pas dans les délais fixés par la justice, des pénalités supplémentaires pourront être appliquées. Cette décision reste évidemment propre au droit brésilien, particulièrement protecteur envers les consommateurs, mais elle pourrait faire jurisprudence dans d’autres dossiers similaires ailleurs dans le monde.

Le timing est quant à lui assez cocasse. Depuis plusieurs semaines, toute l’industrie débat de l’avenir des jeux numériques. PlayStation a confirmé vouloir arrêter la production de disques pour ses futurs jeux first-party dès 2028. Xbox, de son côté, réfléchirait toujours à la place du support physique sur sa future plateforme Helix, tout en travaillant sur un système permettant de convertir certains jeux physiques en licences numériques.

Dans le même temps, les associations de défense des consommateurs, comme Stop Killing Games, alertent depuis des mois sur le fait que lorsqu’un joueur achète un jeu dématérialisé, il ne possède généralement pas le jeu lui-même, mais uniquement une licence d’utilisation liée à son compte. Autrement dit, perdre son compte peut parfois signifier perdre toute sa collection.

Une victoire qui dépasse Xbox

Cette affaire rappelle surtout qu’un compte numérique est devenu un véritable patrimoine culturel et financier. Pour beaucoup de joueurs, il représente des années d’achats, de sauvegardes, de succès débloqués et de souvenirs.

Le jugement rendu au Brésil montre qu’il existe des recours lorsque les plateformes commettent des erreurs. C’est une excellente nouvelle pour les joueurs, mais aussi un rappel adressé aux géants du secteur. À mesure que le jeu vidéo devient entièrement numérique, les droits des joueurs devront évoluer au même rythme. Et c’est plutôt rassurant.

🟣 Pour ne manquer aucune news sur le Journal du Geek, suivez-nous sur Google et sur notre canal WhatsApp. Et si vous nous adorez, on a une newsletter tous les matins.

Mode