Grand Theft Auto VI fut officiellement confirmé en février 2022, via un tweet de Rockstar Games, annonçant la production active du prochain opus de la saga GTA. Il faudra ensuite attendre le 8 novembre 2023, pour que Rockstar annonce la première bande-annonce du jeu. Plus de dix ans après la sortie de GTA 5, les joueurs et les fans ont eu l’occasion de découvrir le premier trailer de GTA 6 le 5 décembre 2023.
Ce fut alors le début d’une très longue attente. Car oui, 968 jours plus tard, à la fin du mois de juillet 2026, GTA 6 n’est toujours pas sortie. Alors que les précommandes ont été lancées le mois dernier, les joueurs n’ont toujours pas eu le droit au très attendu trailer de gameplay.
Est-ce habituel de la part de Rockstar Games ? Devons-nous être inquiets de ce manque de communication ? Est-ce que cela peut annoncer un nouveau report ? Ou présager un jeu de mauvaise qualité ? On fait le point.
GTA 6, aucun gameplay en 2026 : c’est faux !
Le mois dernier, Rockstar Games lançait officiellement les précommandes de GTA 6. Attendu pour l’automne 2025, puis le 26 mai 2026, le jeu fut reporté en novembre dernier. Il est désormais attendu pour le 19 novembre 2026, et, cette fois, cela semble être la bonne. Alors que nous sommes toujours dans l’attente d’une communication, Rockstar a dévoilé la jaquette, le prix, les éditions et les différents bonus de son jeu.
Depuis le 25 juin dernier, vous pouvez donc précommander l’édition simple de GTA 6 à 79,99 euros, ou son édition ultimate à 99,99 euros. Pour beaucoup de joueurs, cette façon de faire n’est pas acceptable. Depuis le 5 décembre 2023, nous avons eu le droit à seulement deux trailers et environ 130 images du jeu. Pour beaucoup, ce n’est pas assez pour justifier un achat et le lancement des précommandes.
Beaucoup de joueurs reprochent à Rockstar Games de ne pas avoir montré de gameplay, pour rassurer les joueurs sur la qualité du jeu. Mais, dans les faits, ce n’est pas vrai.
Le second trailer qui fut publié le 6 mai 2026, proposé un aperçu du jeu sur PS5 standard, avec un mélange de cinématiques et de séquences de gameplay. Le résultat était tellement bluffant, que Rockstar a dû publier un tweet pour affirmer qu’il s’agissait bien d’un réel aperçu de GTA 6, avec le moteur du jeu, sur PS5.
Grand Theft Auto VI Trailer 2 was captured entirely in-game from a PlayStation 5, comprised of equal parts gameplay and cutscenes. pic.twitter.com/JWFfVYm3on
— Rockstar Games (@RockstarGames) May 7, 2025
La bande-annonce 2 de Grand Theft Auto VI a été entièrement capturée en jeu sur une PlayStation 5, composée de parties égales de gameplay et de cinématiques.
Depuis 2006, Rockstar Games développe son propre moteur graphique avec le RAGE (Rockstar Advanced Game Engine).
Rockstar Games n’utilise donc pas de CGI dans ses trailers, ils n’utilisent pas des moteurs comme l’Unreal Engine ou Unity. Depuis plus de 20 ans, Rockstar développe son propre moteur. L’énorme avantage, c’est que les développeurs de la firme étoilée le maîtrisent parfaitement, leur permettant de réaliser de véritables prouesses.
Ce fut le cas en 2018 avec Red Dead Redemption II qui fut optimisé de manière remarquable, lui permettant de tourner parfaitement, même sur les PS4 et les Xbox One de base. Aujourd’hui encore, huit ans après sa sortie, Red Dead 2 est assez bluffant et n’a pas pris une ride.
Ainsi, en plus de 20 ans, Rockstar n’a jamais trafiqué l’un de ses trailers, et généralement, le rendu final du jeu est aussi beau, voire encore meilleur que les aperçus dans les bandes-annonces.
Mais alors, pourquoi les joueurs réclament encore du gameplay ? Car, en réalité, Rockstar Games joue un peu sur les mots. Ce trailer est réalisé comme Rockstar en a l’habitude de faire, avec des prises de vues qui ont été mises en scène à l’aide du fameux éditeur vidéo du Rockstar Editor (que l’on retrouve dans GTA 5). Cela ne veut pas dire que le rendu n’est pas authentique. Mais, cela signifie que Rockstar cache ses séquences de gameplay, en positionnant la caméra au meilleur endroit et en enlevant les détails à l’écran comme la mini-carte, le HUD etc…
Pour les fans de Rockstar, qui ont l’habitude de jouer à l’intégralité des jeux, il est assez simple de repérer les séquences de gameplay. Mais, pour les autres joueurs, cela passe inaperçu et cela donne l’impression d’avoir que des cinématiques. Deux exemples flagrants sont visibles dans le second trailer.
Au début du second trailer, à 00:20, lorsque Jason et Brian finissent leur conversation, la caméra se déplace et se positionne derrière Jason qui rentrez chez lui. Cette séquence est du pur gameplay. C’est un procédé que Rockstar utilise depuis GTA 5, et que l’on retrouve aussi dans Red Dead Redemption II. Étant donné que Rockstar utilise son propre moteur avec le RAGE, il n’y a aucune différence entre les cinématiques et le gameplay.
Rockstar peut donc effectuer des transitions très propres, passant d’une cinématique, au gameplay, sans que le joueur s’en rende compte. Ici, on est dans une transition habituelle des jeux Rockstar où, à la fin de la cinématique et de l’échange entre Jason et Brian, les joueurs pourront naturellement prendre le contrôle de Jason, qui rentre chez lui. Rockstar a simplement coupé la séquence avant que les détails, comme la mini-carte et l’HUD apparaissent.
Le second exemple c’est à 01:58, lorsque Lucia est à l’arrière d’un camion et qu’elle explose les véhicules de police à l’aide d’un lance-grenade. Ici également, il s’agit d’une courte séquence de gameplay. Rockstar a juste reculé la caméra et retiré l’ensemble des indicateurs à l’écran.
Des exemples comme ceux-là, il y en a plein dans la seconde bande-annonce de GTA 6. Mais, encore une fois, Rockstar joue sur les mots et il ne s’agit pas d’un trailer centré sur du vrai gameplay en condition réel.
Les jeux Rockstar ont-ils eu le droit à du gameplay ?
Aussi fou que cela puisse paraître, Rockstar Games n’a jamais proposé de gameplay de ses jeux jusqu’en 2010. Grand Theft Auto IV, en 2008, est sorti avec uniquement quatre trailers, et aucune vidéo de gameplay. Un pari osé, surtout qu’à l’époque, GTA 4 était le tout premier GTA avec le moteur RAGE et le premier GTA « next-gen ».
Les années précédentes, les jeux comme GTA III, GTA Vice City, GTA San Andreas, mais aussi Bully : Scolarship Edition (Canis Canem Edit), les Midnight Club, ou encore Red Dead Revolver sont sortis sur PS2, Xbox et pour certains titres sur PC et Nintendo Wii, sans avoir eu le droit à des trailers de gameplay. Rockstar diffusait uniquement des trailers, avec des mélanges de cinématiques et de gameplay, comme ce fut le cas avec le trailer 2 de GTA 6.
Mais, à l’époque, ce n’était pas vraiment gênant. Aujourd’hui, l’industrie du jeu vidéo a énormément changé, par rapport au début des années 2000. Rockstar Games proposera sa première vidéo de gameplay en 2010, avec Red Dead Redemption.
Rockstar change sa façon de communiquer au début des années 2010 par nécessité. Red Dead Redemption était la suite de Red Dead Revolver, sorti en 2004 sur PS2 et Xbox. À l’époque, le jeu n’avait clairement pas eu le succès attendu avec moins de 2 millions de ventes. Le pari était donc très osé pour Red Dead Redemption, surtout que Rockstar et Take Two ont mis plus de 100 millions de dollars sur la table pour produire le titre. Ce qui était gargantuesque à l’époque.
Il y a donc eu une campagne promotionnelle très agressive pour faire connaître le jeu, considérer comme une nouvelle licence et séduire le public. Rockstar a réalisé la même opération un an plus tard avec L.A. Noire, qui était, pour le coup, une nouvelle licence qu’il fallait faire connaître. En 2012, avec Max Payne 3, la campagne promotionnelle sera aussi très similaire.
Mais, à l’époque, Rockstar proposait uniquement deux ou trois vidéos de gameplay pour faire un point précis sur certaines mécaniques. On était pas encore dans les véritables présentations de gameplay. Et, là encore, la période de Red Dead Redemption, L.A. Noire et Max Payne 3 remonte à plus de 15 ans, ce qui était, là aussi, une autre époque dans l’industrie du jeu vidéo.
Les cas GTA 5 et Red Dead Redemption II
Entre 2006 et 2012, avec l’arrivée de son moteur RAGE et des jeux incroyables comme Midnight Club Los Angeles, Red Dead Redemption, L.A. Noire, et Max Payne 3, Rockstar Games va entrer dans son âge d’or. Chaque année, on avait le droit à un nouveau jeu Rockstar, de qualité. C’est à cette période que la firme étoilée va se hisser au sommet, à la table des grands studios de l’industrie du jeu vidéo.
En 2013, à l’aube de la sortie de GTA 5, Rockstar Games est parvenu à s’émanciper et n’est plus le studio connu pour faire uniquement du GTA. Avec plus de 20 millions de jeux vendus, Red Dead Redemption deviendra d’ailleurs très vite l’un des jeux Rockstar les plus vendus, dernière GTA San Andreas et ses 26 millions et GTA 4 avec ses 24 millions.
En 2013, pour GTA 5, Rockstar Games va proposer une vraie vidéo de présentation de gameplay, avec commentaire audio, pour faire un très gros point sur tout ce que le jeu allait offrir aux joueurs.
Cette vidéo de gameplay arrive le 9 juillet 2013, soit un mois et demi après le lancement des précommandes et deux mois avant la sortie du jeu, prévue pour le 17 septembre 2013. Elle a mis tout le monde d’accord sans grande difficulté, même si, à l’époque, tout le monde n’était pas aussi impatient qu’avec GTA 6 et peu de personnes reprochaient à Rockstar Games d’avoir lancé les précommandes, sans avoir publié de trailer de gameplay.
En fin de vidéo, Rockstar Games annonçait officiellement GTA Online. Un mois plus tard, le 15 août, on découvrait la première vidéo de gameplay de GTA Online, un mois avant la sortie de GTA 5 et un mois et demi avant le lancement du service en ligne.
Pour Red Dead Redemption II, Rockstar Games a adopté la même stratégie. Mais, cette fois, ce sont deux vidéos de gameplay qui ont été mises en ligne.
Le premier gameplay de Red Dead Redemption II arrive le 9 août 2018, soit deux mois après le lancement des précommandes, et à deux mois et demi de la sortie du jeu. Le second gameplay de Red Dead Redemption II arrive le 1er octobre 2018, soit deux semaines avant la sortie du jeu.
Encore une fois, à l’époque, personne n’avait reproché à Rockstar Games d’avoir lancé les précommandes début juin, sans trailer de gameplay. À cette époque, les joueurs étaient plutôt inquiets du manque d’informations à seulement deux mois de la sortie de Red Dead Redemption II et beaucoup pensaient que Rockstar allait reporter une nouvelle fois le jeu.
Finalement, non. Le premier gameplay de Red Dead Redemption II a mis tout le monde d’accord et ce fut le point de départ de la phase finale de communication qui s’étendra sur le mois de septembre, jusqu’à la publication du second gameplay en octobre.
GTA 6 : la vraie vidéo de gameplay va-t-elle arriver ?
Si l’on compare avec GTA 5 et Red Dead Redemption II, qui sont les deux derniers jeux en date de Rockstar, GTA 6 n’est clairement pas en retard dans sa communication :
| Précommandes | Gameplay 01 | Gameplay 02 | Sortie du jeu | |
| Grand Theft Auto V | 23 mai 2013 | 9 juillet 2013 (J-70) | – | 17 septembre 2013 |
| GTA Online | – | 15 août 2013 (J-47) | – | 1er octobre 2013 |
| Red Dead Redemption II | 4 juin 2018 | 9 août 2018 (J-78) | 1er octobre 2018 (J-25) | 26 octobre 2018 |
| Grand Theft Auto VI | 25 juin 2026 | – | – | 19 novembre 2026 |
Le gameplay de GTA 5 est arrivé 47 jours après le lancement des précommandes, tandis que le premier gameplay de Red Dead Redemption II est arrivé 66 jours après le lancement des précommandes. Les deux gameplay ont été publié, en moyenne, 70 jours avant la sortie du jeu.
Si l’on considère que Rockstar Games souhaite réaliser la même stratégie, alors, le premier gameplay de GTA 6 pourrait arriver autour du 8 septembre. Soit, environ 75 jours après le lancement des précommandes. Tout cela est bien entendu hypothétique, et c’est juste un exemple pour montrer que, finalement, avec GTA 6, Rockstar Games ne change pas sa façon de procéder par rapport à ses précédents jeux.
Cela montre également que ce manque d’informations et cette absence de trailer de gameplay ne signifient pas que le jeu sera mauvais, puisque tous les anciens jeux Rockstar ont été à la hauteur des attentes (bien que le risque zéro n’existe pas). Cela ne signifie pas non plus que le jeu va être reporté. Bien que, là encore une fois, étant donné que GTA 6 est dans sa phase finale de production, tout reste possible tant que le jeu n’est pas passé Gold.
Tout cela montre simplement que Rockstar Games reste fidèle à sa façon de faire. Le problème, c’est que GTA 6 est à l’heure actuelle le jeu vidéo le plus attendu de l’histoire. Ce ne sont pas que les fans de Rockstar et de GTA qui l’attendent, mais également beaucoup de joueurs occasionnels et des personnes qui n’ont pas forcément l’habitude de la façon de faire de Rockstar.

Dans une époque où les jeux et les consoles coûtent de plus en plus cher, avec un contexte économique délicat, les joueurs ont besoin d’être rassurés avant d’investir entre 80 et 100 euros dans un jeu. Si les fans de la première heure semblent déjà convaincus, Rockstar va devoir convaincre les autres.
Si cette communication et cette façon de faire ont fait la renommée de Rockstar et ont permis de contribuer au mythe et à cet engouement fou, force est de constater qu’en 2026, avec l’évolution de l’industrie du jeu vidéo, cette façon de communiquer n’est peut-être plus la bonne.
Il est certain que, lorsque les nouvelles informations, les trailers et le gameplay arriveront, l’excitation repartira à la hausse. Mais, en attendant, ce silence pesant laisse un goût amer avec une ambiance assez tendue sur les réseaux sociaux.
À ce jour, GTA 6 est donc toujours prévu sur PS5 et Xbox Series X/S pour le 19 novembre 2026.
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