Hiroki Totoki a parlé, et ce n’est pas franchement rassurant. Dans une interview au Wall Street Journal, le PDG de Sony confirme ce que beaucoup redoutaient : la PlayStation 6 n’a toujours pas de date de sortie, même pas en interne.
Même Sony ne sait pas quand sortira la PS6
À la base, l’entretien n’avait pas grand-chose à voir avec le jeu vidéo. Le journal s’intéressait surtout à la mutation de Sony, qui passe du statut de fabricant d’électronique à celui de mastodonte du divertissement centré sur le cinéma, la musique et le jeu vidéo. La PS6 n’y est évoquée qu’au détour d’un paragraphe, mais un paragraphe plein de sens.
Interrogé sur les plans de lancement de la console, Totoki a répondu que l’entreprise n’avait toujours pas fixé de date pour la sortie de la PS6. Autrement dit, si vous espériez une annonce imminente, il va falloir prendre son mal en patience.
Le pire, c’est que ce discours n’a pas bougé d’un iota depuis des mois. En mai 2026 déjà, lors du briefing sur les résultats de Sony, Totoki expliquait ne pas avoir décidé du moment ni du prix de lancement de la console, et prévenait que les prix de la mémoire resteraient très élevés sur l’exercice 2027 à cause de la pénurie. Plusieurs analystes tablaient sur une sortie en 2027, avant que la crise des composants ne les pousse à repousser leurs prévisions.
La grande responsable : la crise de la RAM et l’IA
Si Sony traîne autant des pieds, c’est à cause d’un mot qui hante toute l’industrie tech depuis des mois : la RAM. La cause principale, c’est l’intelligence artificielle. Les data centers dédiés à l’IA engloutissent aujourd’hui près de 70 % de la production mondiale de puces mémoire. Samsung, SK Hynix et Micron, qui fabriquent à eux trois plus de 95 % de la DRAM de la planète, redirigent massivement leurs usines vers la HBM, une mémoire haute performance bien plus rentable et destinée aux accélérateurs IA. Il reste ensuite des miettes pour la mémoire grand public, celle qu’on retrouve dans nos consoles et nos PC.
Résultat, les tarifs se sont envolés. Les prix de la DRAM ont bondi de 90 % au premier trimestre 2026 par rapport au trimestre précédent, et la RAM grand public coûte désormais trois à six fois plus cher que ses planchers de 2024-2025. Et ce n’est pas près de s’arranger : le PDG de SK Hynix a prévenu que 2027 serait tout simplement la pire année de l’histoire du secteur côté approvisionnement, la pénurie pouvant se prolonger au-delà de 2030.
Une action collective en justice accuse carrément les trois fabricants d’utiliser la bascule vers l’IA comme prétexte pour s’entendre sur les prix. Rien n’est prouvé pour l’instant, mais le contexte est suffisamment tendu pour que la question se pose. En ce qui concerne la PS5, pas de panique. Sony aurait stocké assez de RAM pour produire toutes ses consoles actuelles jusqu’en mars 2027.
Pourquoi tout pointe vers 2028 (au mieux)
Puisque Sony refuse de lâcher une date, il faut lire entre les lignes. Et plusieurs indices convergent tous vers l’année 2028.
Le premier, c’est le calendrier du disque physique. Sony a confirmé qu’il arrêtait de produire des disques pour ses nouveaux jeux à partir de janvier 2028. Cela ne fait aucun doute, la future console s’annonce donc 100 % dématérialisée dès son lancement, ce qui colle parfaitement avec la stratégie tout-digital de Sony. Certains rapports évoquent même la possibilité d’un report en 2029.
Le deuxième indice, c’est le prix. Et il fait un peu peur. Sony a fait savoir qu’il ne vendrait pas la PS6 à perte, ce qui laisse présager un tarif nettement au-dessus des 500 euros. Certains analystes redoutent même une fourchette comprise entre 900 et 1 000 euros. Pour situer, Sony a déjà relevé le prix de la PS5 en avril dernier, faisant passer l’édition avec lecteur de 549,99 à 649,99 euros en Europe, tandis que la PS5 Pro frôle désormais les 900 euros. Difficile d’imaginer une PS6 accessible dans ces conditions. Attendre le plus longtemps possible permettrait peut-être de faire passer la pilule plus facilement pour Sony, au fur et à mesure que les autres acteurs du marché se lancent dans ce genre de prix, à la manière de Valve et sa Steam Machine.
Bref, entre un composant essentiel devenu hors de prix, une fin des disques calée sur janvier 2028 et un patron qui répète depuis un an qu’il « observe la situation », le tableau est assez clair. La PS6 ne débarquera pas avant 2028, et il faudra probablement prévoir un budget conséquent.
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