GTA 6 arrive dans 50 jours. D’ici quelques heures, nous pourrons dire que le jeu arrive « le mois prochain ». Et cela semble assez incroyable après tant d’attente. Depuis un mois, la communication et le marketing s’accélèrent autour du titre. Nous avons appris une quantité assez colossale d’informations et il nous reste encore pas mal de choses à découvrir. Comme la météo !
Et justement, nous avons eu un début de réponses hier soir, avec la nouvelle preview signée Game Informer qui s’est attardée sur les nouvelles conditions climatiques de GTA 6.
Météo en temps réel, ouragans, tempêtes…

Game Informer a eu l’occasion de s’entretenir avec de nombreuses personnes chez Rockstar, dont Aaron Garbut (directeur du développement/co-responsable du studio chez Rockstar North), Rupert Humphries (VP senior du récit), Paul MacPherson (VP senior de l’art d’environnement), Owen Shepherd (VP de l’art pour l’éclairage et le rendu), ou encore Michael Kane (VP de l’art dynamique).
Dans une longue interview publiée hier soir, Game Informer revient sur les principales annonces faites depuis plus d’un mois avec les premières previews. Mais, en plus de cela, le média s’attarde plus en détail sur la faune, la flore, les habitants de la région de Leonida, ainsi que les différents états de la MAP. Sans oublier, le premier aperçu approfondi de la météo !
Avec GTA 6, Rockstar cherche à prolonger la météo ultra-réaliste de Red Dead Redemption II (en 2018). Cette fois, nous aurons une météo dynamique en temps réel. S’il pleut à Vice City, ce n’est pas certain qu’il y ait de la pluie dans les Keys. On parle d’une prouesse technique et une avancée majeure du moteur RAGE (le moteur graphique maison de Rockstar).
L’objectif de Rockstar Games était de proposer une météo extrêmement fidèle au climat de la Floride. De « cumulonimbus vertigineux » aux « averses localisées » qui permettent de savoir qu’il a plu à tel endroit il y a quelques minutes, la météo de GTA 6 sera variée et extrêmement réaliste. Le climat tropical et humide permettra d’avoir des averses soudaines et spontanées, qui seront suivies par un grand soleil.
Game Informer confirme, sans entrer dans les détails, que les ouragans et les tempêtes tropicales seront de la partie. On pourra alors assister à d’énormes cellules orageuses, des vents très violents et un environnement réactif avec de l’eau qui ruisselle abondamment des rebords des toits et des lampadaires ».

La faune sera également une composante très importante de GTA 6 et de la région de Leonida. Au total, ce sont 170 espèces qui seront répertoriées dans le jeu, dont 60 espèces d’oiseaux, plus de 30 mammifères terrestres et de poissons.
La Floride étant surnommée « l’Australie américaine », Rockstar n’a pas lésiné sur les moyens pour offrir une faune sans précédent avec des animaux jamais vu dans les jeux Rockstar. Le jeu vous permettra de rencontrer des iguanes verts, parfois utilisés comme animaux de compagnie, mais aussi des cerfs, des sangliers, des ours noirs et autres dindons sauvages. Vous ferez la rencontre d’animaux rares, comme la panthère de Floride (qui est en réalité un puma). Nous aurons la présence de singes, avec le macaque rhésus qui fait partie des cinq espèces de singes présents en Floride.
Les reptiles seront bien entendus très importants ! Rockstar a implanté une grande quantité de reptiles, d’amphibiens, d’alligators, de lézards, de serpents et autres espèces insolites pour un jeu GTA.
La faune marine ne sera pas oubliée, loin de là. GTA 6 proposera de nouveau la possibilité de faire de la plongée sous-marine et d’explorer les fonds marins. Vous pourrez ainsi rencontrer des lamantins, flamants roses et pélicans, mais aussi des requins, baleines, raies, tortues et méduses.
Comme dans Red Dead Redemption II, il sera possible d’étudier et de chasser tous les animaux du monde de GTA 6.

La région de Leonida sera incroyablement immersive et réaliste. L’objectif était réellement de chercher à reproduire un état qui donne l’impression d’être réel, ultra-crédible et, pour cela, Rockstar a effectué d’importants travaux de recherches.
« L’histoire du jeu doit notamment amener le joueur à parcourir la carte d’une manière qui semble naturelle et intéressante. Nous n’avons pas le temps de vous emmener partout, mais nous voulons que vous puissiez explorer et découvrir la plupart des lieux, des cultures et des ambiances. »
Rupert Humphries
Cette nouvelle carte de GTA 6, avec la région de Leonida est la plus grande carte jamais créée par Rockstar. Elle fait deux fois la taille de celle de GTA V, tout en étant plus dense, plus détaillée et plus interactive. Un très gros travail a été fait sur la modélisation d’intérieur, l’accessibilité des toits de la ville et l’ambiance des ruelles de Vice City.

Pour qu’un monde puisse paraître aussi réel, immersif et crédible, il faut que sa région, sa faune et sa flore et ses villes soient convaincantes. Mais aussi, et surtout, que sa population soit à l’image de la région ! Et pour ça, Rockstar a sorti les gros moyens.
On le savait déjà, la firme étoilée a carrément ouvert et dédié un studio à la création, la gestion et l’animation des PNJ. Pour GTA 6, ce sont, au total, 600 000 animations qui ont été enregistrées, contre 300 000 pour Red Dead Redemption II et 55 000 pour GTA 5.
Les PNJ disposent désormais de leurs propres morphologies, âges, défauts de peaux, coupe de cheveux, mais également de leur propre style, des tatouages et accessoires. Et bien sûr, chaque PNJ est lié à la région où il vit. Un PNJ citadin de Vice City n’aura clairement pas la même allure et les mêmes accessoires d’un redneck des Everglades ! Autant physiquement, que mentalement et au niveau du style vestimentaire !
« Ce travail sur les textures et les finitions inclut des couleurs, des motifs et des marques adaptés non seulement à la zone géographique, mais aussi au contexte (degré de salissure, usure, coupe des vêtements) propre aux personnages, à leur statut social et à leur façon de vivre à Leonida. Cela concerne aussi bien les chaussures et les baskets que les montres, les lunettes de soleil ou les chapeaux, autant d’éléments qui possèdent une véritable portée culturelle. »
Michael Kane
GTA 6 est toujours prévu pour le 19 novembre 2026. Plus que jamais, la dernière ligne droite approche ! Le jeu est attendu sur PS5 et Xbox Series X/S. Aucune information concernant la sortie d’une version PC, même si cette dernière semble bel et bien en production.