Sorti le 6 octobre, Star Wars: Galactic Racer a obtenu un Metascore de 88 sur PS5 et figure parmi les jeux Star Wars les mieux notés. Notre rédaction lui a d’ailleurs attribué la magnifique note de 9 sur 10, preuve s’il le fallait de l’efficacité du titre. Le studio à l’origine de son succès, Fuse Games, fondé par d’anciens de Criterion (Burnout), enchaîne avec une première mise à jour majeure qui risque bien d’améliorer encore l’expérience de jeu.
Publiée ce 22 octobre par les développeurs du studio anglais, cette mise à jour apporte de nombreux correctifs pour les versions consoles et PC du jeu, mais également une grande nouveauté, et non des moindres. Jusqu’ici, lorsque l’on voulait jouer en ligne avec des amis, on était limité à des groupes de maximum 3 joueurs. Avec le patch, cette limite est revue à la hausse et il est désormais possible de jouer entre amis jusqu’à 6 personnes au sein d’un même groupe.
Il s’agissait en réalité d’une des promesses des développeurs à la sortie du jeu. Dès le 5 octobre, soit quelques heures avant que Star Wars Galactic Racer ne sorte officiellement sur PC et consoles, Fuse expliquait que “concernant le jeu avec des amis en multijoueur en ligne, nous avons de bonnes nouvelles. Nous travaillons déjà à augmenter la limite actuelle de 3 joueurs par groupe à 6, avec un objectif de mise à jour dans les premières semaines suivant le lancement. Plus de détails à venir.”
Thanks so much for the feedback! In terms of playing with friends in online multiplayer, we've got some good news. We’re already working on increasing the current 3-player party limit to 6, targeting an update within the first few weeks after launch. More details soon.
— STAR WARS: Galactic Racer™ (@SWGalacticRacer) October 5, 2026
Il n’aura donc fallu que deux semaines aux développeurs pour tenir leur promesse. Le multijoueur accueille également jusqu’à 12 joueurs en Tournoi et en Course, et 8 joueurs en mode Podracer. Le crossplay complet entre toutes les plateformes est d’ailleurs assuré.
Un correctif bien plus riche qu’il n’y paraît
Mais au-delà de cette extension du nombre de joueurs au sein d’un même groupe d’amis, Fuse en a profité pour parfaire et le fond, et la forme du jeu. De nouvelles dispositions de clavier sont ainsi proposées pour les joueurs PC, avec des préréglages AZERTY pour les francophones et des dispositions pour droitiers ou gauchers. Toujours sur PC, l’option “Quitter le jeu” a été retirée du menu multijoueur, et ce, afin d’éviter les fermetures accidentelles.
Lorsqu’un joueur rejoint un tournoi, les crédits reçus passent de 4 000 unités à 6 000. On note également une retouche des transitions de la caméra spectateur en multijoueur, ainsi que plusieurs correctifs de stabilité des groupes, un correctif de connexion sur PS5 et un correctif d’un plantage lié à l’AMD Frame Interpolation.
Fuse prévient toutefois les joueurs que certains véhicules personnalisés lors de la campagne pourraient être réinitialisés après l’installation du patch.