AppStore
“Kids” d’MGMT à l’iPhone et à l’iPod Touch, ça donne…
Plutôt impressionnante, cette “cover” du morceau “Kids” d’MGMT réalisé par le groupe The Mentalists, en utilisant simplement des applications trouvées sur l’AppStore (Ocarina, Retro Synth, miniSynth et DigiDrummer Lite en fait). S'abonner à Journal du Geek via t3
3 mars 2009 à 15:55 · 1 minAlpine Racer s’invite sur l’AppStore
Namco continue de nous refourguer ses classiques sur l’AppStore. Au tour aujourd’hui d’Alpine Racer, jeu d’arcade qui marqua tout une génération de joueurs grâce à sa borne imposante… 4.99€, mais sachez une version Lite est disponible pour vous faire une idée du titre. L’initiative est trop rare pour ne pas être soulignée…
3 mars 2009 à 10:01 · 1 minApprendre à maîtriser son Canon 5D Mark II grâce à son iPhone…
C’est désormais possible grâce à l’application Handi 5Dmk2, disponible sur l’AppStore pour 1.99$… Enfin, il semble que l’application ait en réalité été développée pour permettre aux possesseurs de Canon 5D Mark II de ne plus être obligés d’embarquer la notice de l’appareil à chaque fois qu’ils désirent prendre une photo. Mouais… via crunchgear
26 février 2009 à 17:11 · 1 minLes applications de l’AppStore, peu utilisées au final ?
D’après une étude réalisée par Pinch Media, il semblerait que seulement 30% des personnes ayant acheté des applications sur l’AppStore les utiliseraient au mieux 24 heures, avant de les laisser de côté… De la même façon, il semble que seulement 5% des gens ayant téléchargé une appli l’utilisent encore activement 20 jours après leur achat.…
24 février 2009 à 14:41 · 1 minDévelopper sur l’AppStore, ça peut rapporter
Et ce n’est pas Ethan Nicholas, l’auteur du jeu iShoot, qui dira le contraire. Notre homme a en effet amassé la bagatelle de 37 000$ en une seule et unique journée grâce aux ventes de son jeu. Mieux, il a franchi le cap des 600 000$ gagnés un mois seulement après la sortie d’iShoot sur l’AppStore. Pourtant,…
17 février 2009 à 10:34 · 1 min20.000 quand même
C’est le nombre d’application que compte désormais l’AppStore d’Apple dans ses entrailles. C’est en soi assez impressionnant puisque le nombre d’applications a doublé en seulement trois mois et rien n’indique que ça s’arrêter pour l’instant. Evidemment, tout n’est pas forcément intéressant mais j’avoue qu’il existe quelques applications perles sur iPhone/iPod touch, surtout pout les gamers…
11 février 2009 à 14:39 · 1 minIl développe une application pour iPhone à 9 ans !
Précoce, Lim Ding Wen, un petit garçon de 9 ans habitant Singapour, qui a réussi à développer une application pour iPhone, nommée Doodle Kids, et permettant aux plus jeunes de s’amuser sur le téléphone de leurs parents en dessinant des formes colorées… A noter enfin que notre jeune prodige travaille actuellement sur un jeu pour…
6 février 2009 à 15:02 · 1 minSamsung présentera son AppStore au MWC 2009
C’est officiel : Samsung présentera son AppStore durant le Mobile World Congress 2009. Au programme : plus de 1000 logiciels et jeux prévus pour S60 et Windows Mobile (à terme, le constructeur promet de s’ouvrir à d’autres OS…) On sait de plus que les modèles suivants seront compatibles avec cet AppStore : i8510, G810 et i900 Omnia. Bon…
4 février 2009 à 18:57 · 1 minDes jeux “premium” pour l’iPhone ?
Dans tous les cas, la rumeur va bon train : Apple aurait en effet décidé de séparer les jeux proposés sur l’AppStore en 2 catégorie : une catégorie regroupant les jeux vendus “pas très cher” (0.99€ ?), et une autre regroupant les jeux “premium”, développés par les pontes du jeux vidéo, et facturés la bagatelle de 19.99$… Certes,…
30 janvier 2009 à 11:31 · 1 minWobble : Pour les pervers sur iPhone
Tiens, c’est en surfant sur iTunes et son AppStore que je viens de tomber “au hasard” sur Wobble, un nouveau petit logiciel qui prouve qu’Apple a dû devenir plus souple quant au contenu pour adulte. Je pourrais vous expliquer le but de l’application mais la vidéo dans la suite est beaucoup plus explicite.
22 janvier 2009 à 14:54 · 1 min