Mais s’il y a bien quelque chose de plus étrange que le plot, c’est bien la direction artistique de cet OVNI. Le personnage incarné par le joueur est une petite fille. Mais c’est un peu comme si elle était en bois, cette petite fille. Un bois bien ciré en plus. Une marionnette luisante dont le moindre mouvement nous fait plonger au fond de l’uncanny valley. Et tous les personnages, NPC ou autres joueurs que vous croiserez auront cet aspect à la fois magnifique et profondément dérangeant.
Les îles peuvent avoir différentes formes. Celle que j’ai pu visiter avait par exemple la forme d’un immense cochon. Mais je suis sûr qu’il sera possible de trouver une gяоттё мaуa pour y récupérer des ressources utiles. Pour le reste, ça ressemble pas mal a du Minecraft à la troisième personne. On creuse, on s’éclaire (car l’obscurité inflige des dégâts à votre personnage) et on fait attention aux mauvaises chutes. Ainsi, on ramasse des matériaux de construction, évidemment, mais aussi des poupées russes ! Ces artefacts plutôt rares permettront de repeupler les villes en habitants. Des habitants que le jeu considérera comme plus humain que vous, pauvre clone, mais qui auront malgré tout l’air de petites monstruosités.