Soyons honnêtes d’entrée de jeu, je ne suis pas un vieux de la vieille de la licence Star Fox. Mon seul contact sérieux avec Fox McCloud et sa bande, c’est en ayant joué à Star Fox Adventures sorti sur GameCube, qui n’a rien à voir avec les autres opus. Autant dire que le sempiternel débat « encore un remake de Lylat Wars ? » ne m’a pas vraiment traversé l’esprit lors de cette preview et finalement, c’est peut-être la meilleure posture pour aborder cette prochaine exclu sur Switch 2.
On prend les commandes, et ça se passe bien
La session a démarré par le tutoriel, manette Pro en main et c’est vraiment intuitif. En cinq minutes chrono, on est dans le bain. Pas besoin d’avoir joué à Star Fox 64 en 1997, les commandes se prennent en main naturellement et sans friction. On tient quand même à rappeler pour les puristes que la manette Nintendo 64 disponible sur le Nintendo Store sera compatible ici.
Côté réalisation, le doublage est soigné, les cinématiques claquent et les graphismes tirent leur épingle du jeu avec des reflets plutôt sympas qui donnent envie de s’attarder sur les décors. La campagne propose trois niveaux de difficulté qui jouent sur l’attribution automatique ou non d’améliorations, ce qui est une bonne façon de moduler l’expérience selon son niveau et ses envies.
Le mode co-op souffre toujours du même problème
Il faut savoir qu’une des nouveautés du jeu est le mode coopération. On a eu droit à un essai sur une mission et c’est là que les choses deviennent un peu anarchiques dans le meilleur sens du terme. Le principe : un joueur tient un Joy-Con à l’horizontale pour piloter l’Arwing, l’autre prend le second Joy-Con en mode souris pour gérer la visée et les tirs. Le résultat, c’est un beau festival de coordination approximative et de fous rires. La confusion qui s’installe naturellement entre les deux joueurs est clairement la grande force du mode et ça marche.
Mais le mode souris a toujours le même problème. Au bout de cinq minutes, l’avant-bras commence à envoyer des signaux de détresse et de douleur. On aurait adoré que Nintendo profite de l’occasion pour annoncer une souris officielle dédiée, mais ce n’est visiblement pas à l’ordre du jour.
Le multi 4v4 : solide, à condition de tomber sur de bons coéquipiers
Le mode Combat nous a également été proposé, avec un affrontement 4 contre 4 en capture de point. Et c’est franchement bon, pour peu que vos coéquipiers sachent où ils mettent les pieds. Le mode compétitif devrait être une vrai plus dans ce remake pour occuper les amateurs de dogfights en ligne.
Les cutscenes : la vraie grande nouveauté
Ce que j’ai le plus apprécié dans cette preview et ce qui constitue à mes yeux la vraie valeur ajoutée de ce remake, ce sont les nouvelles cinématiques particulièrement léchées. Elles apportent bien plus de contexte à l’histoire, aussi bien à la campagne elle-même qu’à la licence Star Fox dans son ensemble. Pour quelqu’un qui ne connaît pas l’univers sur le bout des doigts, c’est une vraie porte d’entrée. Et pour les fans de la première heure, ça enrichit un récit qu’ils connaissent par cœur sans le trahir. Le doublage est aussi excellent et l’ensemble m’a vraiment donné envie de plonger dans l’histoire du jeu.
Star Fox sort le 25 juin en exclusivité sur Nintendo Switch 2, à 49,99 euros en dématérialisé et 59,99 euros en boîte. Évidemment, faites-nous confiance pour vous préparer un test complet d’ici là.
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